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捏臉才是最殺時間的遊戲,達人分享漫畫,引起大家共鳴

博士在八月初的時候和大家分享了文章《達人創作“小時候看別人玩遊戲”主題漫畫,當年好傻好天真》,講述了達人 SRGRAFO 創作了一副小漫畫,主題則是“小時候看別人玩遊戲,就像是一起在玩”。勾起了包括博士在內許多玩家的青春遊戲記憶!當你小時候看長輩或者朋友在玩遊戲的時候,即使遊戲是單機,你也可以憑借豐富的想象力,讓這些遊戲變成多人模式,非常有意思!

今天,博士再來分享一副關於遊戲的小漫畫。這次的主題是“自定義捏臉就是最殺時間的遊戲”!不管是單機遊戲還是網絡遊戲,如果是角色扮演類型(RPG),大多會提供自定義外形(捏臉)的功能。只要你是玩家,或多或少都捏過自己的角色。尤其是技術越來越進步的現在,遊戲中角色的可自定義選項越來越多,越來越多細節,就連臉型、頭髮細節都可以進行調整。

針對捏臉的遊戲經歷,一位玩家就描繪了一下自己當年自定義角色的有趣過程,指出:“自定義捏臉”本身就是最殺時間的遊戲!尤其對於那些追求“完美”的玩家來說,一款遊戲捏臉花費個半天、一天的都是常事。

這也很好理解,即使只是簡單玩玩,這個捏出來的角色可是要在遊戲裡看上許久的人物,加上過場動畫,怎麽能讓角色的臉顯得難看呢?

這樣的話題引起了大家的共鳴,其中一位網友談到:“但是最糟糕的情況,是當你花費大量時間在創造角色後,進入遊戲卻發現你的作品,不論是眼睛、鼻子、嘴巴,在一些場景看起來非常可怕。”

也有網友回復:“那有什麽大不了的,你應該看看《黑暗靈魂》,不論你怎麽捏,反正大多數時間都是那個死人樣”、“黑暗靈魂在95%的時間中,你都是牛肉干”、“上古4,你在一個昏暗的洞穴中創造角色,進入光明世界後,看看你創造出的醜八怪!”

話說,捏臉可是技術活,博士注意到好多玩家還去網上購買技術高手的捏臉數據呢!大家在自定義捏臉的過程中都有什麽有趣的事情呢?歡迎留言。

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