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AMD將展示自家光線追蹤技術 獨立命名Radeon-Rays

  NVIDIA憑借集成光線追蹤技術的RTX顯卡從去年八月至今可謂是賺足眼球,昨天凌晨的GTC大會上黃仁勳發表演講宣布四月將更新驅動,讓GTX1060 6G以上的GTX顯卡也支持DXR技術,讓大家一同領略光追畫面的魅力。這款被AMD與Intel認可的未來遊戲畫面渲染技術近日也被友商AMD提上日程,並獨立命名為Radeon-Rays。

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  在這周的GDC大會上,AMD技術人員會有兩場與光追有關的演講,一個是與開發商Saber Interactive合作的Saber引擎,它使用AMD的Radeon-Rays開源光線追蹤庫構建,用在了前者開發的遊戲《世界大戰Z》中,支持OpenCL、Vulkan及C++後端。

  從這個介紹來看,使用Radeon-Rays之後,以往需要CPU渲染數小時的工作可以在高端GPU上幾分鐘就完成了,如果使用GPU集群甚至只要幾秒鐘即可。

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  另一個與光追有關的AMD演講是關於AMD GPU Profiler的,這個工具可以幫助開發者深入了解GPU執行光追的細節,包括CPU佔有率等等,用於優化DXR、Vulkan的遊戲開發。

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  如此一來,AMD的Radeon-Rays加上四月即將到來的N卡光追驅動(GTX1060 6G),全員光追的陣容將打開未來遊戲畫面的大門,之前不看好這款技術的用戶玩家怕是很快會加入“香香香”的陣營。

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