Fami通公布2018年日本家用遊戲市場規模速報。2018年(統計時間2018年1月1日至12月31日)市場規模為4343億日元相比2017年(4464.5億日元)略有減少,不過其中軟體市場規模達到2642億日元是2017年的108.2%。
2018年銷量最高的十款遊戲分別是:(含下載版)
PS4《魔物獵人世界》285.9萬(實體:198.5萬、下載:87.3萬)
Switch《任天堂明星大亂鬥SP》266.9萬(實體:236.0萬、下載:30.9萬)
Switch《精靈寶可夢 Let's Go 皮卡丘/伊布》136.1萬(實體:125.3萬、下載:10.7萬)
Switch《漆彈大作戰2》119.0萬(實體:112.2萬、下載:6.8萬)
Switch《瑪利歐賽車8DX》100.2萬(實體:92.6萬、下載:7.6萬)
Switch《超級瑪利歐聚會》82.7萬(實體:76.4萬、下載:6.2萬)
Switch《星之卡比 新星同盟》72.0萬(實體:66.4萬、下載:5.6萬)
Switch《我的世界》69.1萬(實體:52.5萬、下載:16.6萬)
PS4《決勝時刻 黑色行動4》62.4萬(實體:47.9萬、下載:14.5萬)
Switch《超級瑪利歐奧德賽》59.7萬(實體:57.5萬、下載:2.2萬)
2018年各家用主機硬體銷量:(後面括號內為累計銷量)
Switch:348.2萬(688.9萬)
PS4:169.5萬(755.2萬)
3DS:56.6萬(2430.4萬)
PSV:18.1萬(582.5萬)
Xbox One:1.5萬(10.2萬)