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掃碼做火球術滿意度調查?《龍與地下城》推搞笑問卷

  《龍與地下城(Dungeons&Dragons)》這款知名桌遊規則,自第一版發布以來已經過去了40多年。作為一種消費產品,這款“遊戲界”的老前輩也需要吸引新玩家。為了跟上時代,《龍與地下城》選擇了熱門的問卷調查獲得反饋,只是……效果有點搞笑。

  一款傳統的桌面遊戲規則和現代的問卷調查相結合,確實產生了一些無意中的搞笑情況。上周末,《龍與地下城》發起了一項調查,該調查詢問玩家對遊戲中那些標誌性的咒語感想如何。

  調查問卷問道:“您對《玩家手冊》中介紹的這些法術的滿意程度如何?”然後繼續詳細介紹第五版規則中的數十個標誌性咒語。比如,火球術的滿意度,您是非常滿意、滿意,還是不滿意、非常不滿意呢?另外石膚術您又覺得如何?您最近使用過操作植物術嗎?感覺如何?諸如此類的問題。

  這些調查並沒什麽革新,但看上去確實很搞笑。《D&D》發行商威世智近來一直在追求“玩家參與度”,畢竟花了時間製作第5版規則,從熱切的遊戲玩家那裡收集反饋也是很正常的。

  現在,他們會定期發布新內容的模型,包括角色種族和職業,然後再詢問玩家在牌桌上體驗的直接反饋。甚至在大多數新書裡,都貼上了二維碼,以便引導玩家進行更針對特定項目的調查

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  但除了看上去很搞笑外,這其實也是這款世界上最受歡迎的角色扮演遊戲(及其公司)對未來發展的一個積極舉措。

  9月,在一年一度的“D&D Celebration”期間,《龍與地下城》執行製作人Ray Winninger表示,遊戲的“下一次進化”正在開發中,定於2024年發布。新版本的既定目標是紀念“D&D誕生50周年”,但同時也為了推動當前版本的遊戲向前發展。

  不過Ray Winninger並沒有特別明確地說正在開發《龍與地下城》的下一個“版本”。多年來,這款桌面遊戲經歷了許多次激烈的迭代,結果就是分裂了玩家群體且分散了社區。

  最後一輪的鬧劇分裂出了《開拓者》系列遊戲,也催生了《龍與地下城》反響不佳的第四版規則。沒有人願意看到這種情況再次發生,粉絲們不想,威世智不想,當然也頂頭老闆孩之寶也不想。

  就像周末發布的調查一樣,清楚地表明了威世智並不打算現在重新發明法術,他們只想稍微打磨一下魔法書表面。Ray Winninger和《龍與地下城》的幕後創意人員希望在2024年順利過渡。他們希望磨掉遊戲粗糙的邊緣,修飾一下規則,並使整個系列適合現代社會。

  從這樣來看,這回的法術調查也沒那麽搞笑,實際上倒是一份相當保守的文件。

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