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《霸劍霄雲錄》那被遺忘已久的懷念與感動

《幽城幻劍錄》不知道還有多少小夥伴知道這個名字,這款由漢堂國際資訊遊戲公司於2001年發行的遊戲,說不定比一些人的年紀都大(比如我~)。

幽城幻劍錄

作為曾經國產RPG黃金時代出品的遊戲,《幽城幻劍錄》從人設,劇情,立意及世界觀對比目前的遊戲仍然具有十足的競爭力,就不說在當年帶給那時候的玩家的驚豔了。

幽城幻劍錄

有人稱這是國產RPG扛鼎之作,吊打同時期所有日系遊戲。尤其以文案最為值得稱道,文化底蘊非常深厚,台詞丹青妙筆字字珠玉沒有一句是廢話,整篇下來一氣呵成行雲流水,堪稱藝術。不過遊戲也並不是完美無缺,遊戲的難度過高,勸退了相當一部分玩家,不過這也無法掩蓋它的光芒。

幽城幻劍錄

十五年前,一群對遊戲懷有無比熱愛的人打造了《幽城幻劍錄》,在中文遊戲史上留下了他們的足跡。然而時不我予,他們帶著遺憾走下了這個舞台,各奔東西尋找新的方向。

2019年,一個意想不到的機緣讓他們重新聚在一起。這段歲月無法讓他們忘懷昔日對遊戲的熱愛,他們決定從已被世人遺忘的漢堂的灰燼中重新站起,組成了「寰典遊創」並推出了他們的新作《霸劍霄雲錄》。

霸劍霄雲錄

這裡阿蛇一定要說下他們的名字:前漢堂國際金牌製作人葉銘璋攜手候松得、陳冠名,他們應該也必須在中國遊戲圈留下痕跡。這一次他們賭上一切,從一無所有中重新出發,沒有太多人力與技術,也沒有多年積累的資源,全憑一股期待重回遊戲製作的熱誠,以及有朝一日再次創造經典的期許,他們宛如一艘孤舟,毅然航向早已與十五年前全然不同,波濤洶湧的遊戲界的大海。

霸劍霄雲錄

或許這次是一場漫長、孤獨而艱辛,並且充滿無數考驗的旅程,但是他們已經是傳奇、是英雄。

《霸劍霄雲錄》劇情腳本有著超過三十萬文字對白,經過遊戲為玩家們娓娓道來一段上天下地、引人入勝的動人傳奇故事。

一契,承續萬世,

一劍,夢回千秋。

東嶽泰山之巔,一處無人知曉的深山絕谷,遙對無涯雲海下的壘壘紅塵。

山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因為意想不到的變故而突然告終。

霸劍霄雲錄

瞅瞅這水準,這得寫哭多少現在的文案策劃。

而玩法也進行了調整,不再是舊作單一的回合製玩法,採用了半實時戰鬥模式。這回有了更多的改良,不再讀入額外場景而原地進入戰鬥的設計讓戰鬥的進行更無窒礙,以3D視角呈現的戰鬥模式與運鏡演出。

霸劍霄雲錄

開發者期望以最精美的3D場景來重現北宋初年精致而又獨特的城鎮人文風情,而主角們足跡所到之處,也不乏各種窮盡幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各種秘窟奇所,除了更增添冒險場景的豐富多樣之外,也需要玩家親自四處探索、細心觀察,破解機關謎題來尋找通過之道。

霸劍霄雲錄

「始於經典,回到經典」是寰典遊創的精神與抱負,官方期許它能貫徹這個精神,為眾多喜愛中國古代背景的角色扮演遊戲玩家們重新帶來那被遺忘已久的懷念與感動。

霸劍霄雲錄

希望這款遊戲能夠在給我們帶來最初的國產RPG遊戲的感動之外,還能給我們帶來更多不一樣的感覺,就像早前廣受好評的古劍3那樣。

霸劍霄雲錄

需要注意的是這是一款PC遊戲,後續遊戲將會推出移動版,具體時間待定。

霸劍霄雲錄

看來是有生之年系列,不過我堅信好飯不怕晚,大家就請好吧!

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