它可以是這樣的,
也可以是這樣的,
還可以是這樣的。
這種被稱為Wota藝的光繪舞蹈,是起源於30年前的一種偶像應援文化,由此逐漸發展成一種打Call舞蹈。也許你不曾想到,"打Call"這個網絡彈幕中高頻率出現的詞匯,可以在現實中有如此極致的表現。當BGM燃起,平日裡的學生、白領,搖身一變成為Wota藝的玩咖。他們近乎"燃燒"自我的光繪舞蹈,洋溢著青春和個性的色彩。
在Wota藝的表演中,熒光棒是舞者手中的靈魂所在,隨著節奏律動與隊形的改變,讓光影呈現千變萬化的姿態。Wota藝比起一般舞蹈,更注重團隊的協作,所以不僅是對訓練者身體的考驗,也是對一個團隊默契的考驗。
Wota藝雖然是小眾文化,但愛好它的年輕人從未減少過,在影片裡盡顯"技術流"的就是Wota藝中十分著名的團隊——攻略組。這支年輕的團隊,不僅把Wota藝發展地越來越專業,而且在海內外都享有超高知名度,支持者更是數不勝數。關於玩Wota藝,聽聽這群年輕"老炮"怎麽說。
1、 你是怎麽認識、愛上玩Wota藝的?
嗷君:我是在漫展的舞台活動看到Wota藝,很炫,一下子就被吸引了。
中二賊:從朋友所創作的作品中看到的,覺得很帥。
翔兒:看到前輩們打,自己也想嘗試。
Kumo:因為身邊的朋友在打Wota藝,覺得很酷,就嘗試了,然後一發不可收拾。
夜瞑:最初通過上海當地偶像團體接觸到的。
2、 你心裡的Wota藝是什麽?
嗷君:它是一種能全身心投入、燃燒自我的光繪舞蹈藝術。
中二賊:能讓大家聚在一起創作優秀帥氣作品以及一同玩樂的東西。
翔兒:磨練自己的方式。
Kumo:是生活裡少不了的一部分。
夜瞑:Wota藝就是我的生活。
3、 過程中經歷過最難忘的經歷是什麽?
嗷君:過程中最難忘的是上了很大很大的舞台,舞台底下群光閃耀,一生難忘。
中二賊:一次外地比賽當中沒有取得前三名。
翔兒:和團隊一起努力登上了萬眾矚目的舞台。
Kumo:和夥伴們一起站在萬人舞台上,看著觀眾打的閃光燈像滿天繁星一樣的時候。
夜瞑:沒有,應該說點點滴滴都是讓人忘不掉的回憶了。
4、 是否遇到過困難,又是怎麽堅持的?
嗷君:過程中遇到的困難基本上是能不能繼續堅持不懈努力下去吧,一松懈就會被其他人超越所以只能不停地學習不停地努力了。
中二賊:看看比自己更強的人就會更加有動力。
翔兒:靠熱愛。
Kumo:剛開始時家人不怎麽支持,因為是比較新穎小眾的東西,但努力有所回報,做出了優秀的作品,登上了比較大的舞台後,家人也就開始支持了。
夜瞑:從未有過。
5、 周邊親友是怎麽看待你這項興趣愛好的?
嗷君:我的親朋好友都特別支持我打Wota藝,覺得我能把這麽一種新穎的舞蹈帶給大家特別厲害。
中二賊:只要不耽誤學業基本是支持的。
翔兒:覺得新奇。
Kumo:覺得很酷,現在還挺支持的。
夜瞑:無意見。
6、 如果用一個形容詞去形容自己,你覺得是什麽?
嗷君:我覺得我是原石。
中二賊:年輕。
翔兒:牛。
Kumo:樂觀。
夜瞑:神。
7、 問隊長:團隊未來有什麽計劃,或者有什麽更大的目標
希望我們能讓更多的人了解wota藝,讓更多的人認可這一個新出現的舞蹈藝術,以及帶領團隊走向更大的舞台表演。
8、問隊長:對於團隊"新成員"自由俠怎麽看?
他很酷,特別是大燈和尾燈,轉圈的姿勢也特別帥,一看就是同道中人。
也許,世界上所有的"有趣"都有不必言說的默契。跟著大咖們,初次登台"跳"Wota藝的自由俠,卻也好像掌握了不少技巧與精髓,跟隨節奏,閃耀光芒。
而這回,能吸引那麽多有趣的靈魂一起為TA打Call的神秘人物究竟是誰呢?光影變幻,未完待續,謎底答案即將揭曉。