最近《從零開始的異世界生活》開測了,大家應該都知道動畫中的主角擁有「死亡回歸」能力吧?就算掛掉了也可以無限復活。
而在 Steam 和 Switch 上也有一款可以讓人無限復活的遊戲,那就是“炒雞”硬核的 Roguelike 動作遊戲《死亡細胞》。我知道自從上次《死亡細胞》宣布手遊化以後大家等了好久了。
《死亡細胞》【安卓版】
沒關係,Motion Twin 最近宣布這款人氣作品《死亡細胞》將於 7 月 17 日登陸 iOS!其安卓版本也會在後續開放!
小怪隨便虐 小怪隨便虐
作為一款動作遊戲,《死亡細胞》的動作部分設計相當硬核,無論是怪物的強度還是角色本身對於操作的需求都滿足了追求難度的玩家。
遊戲中的動作打擊感很足,光是從截圖中的單手斧那充滿力量的劈砍中應該也能感受一二了吧?
在與怪物的纏鬥中,乾淨利落的動作設計也給予了玩家很好的爽快感。尤其是在一些需要及時閃避或者招架的時候,完全不拖遝的動作更是給予了玩家很好的操作空間。
流暢的動作體驗能輕易的讓你完成完成「奔跑」「跳躍」「閃避」,甚至更進階的「高速下墜」「二段跳」「格擋」等一系列的操作。
比如遊戲中裝備盾牌後可以抓準實機進行招架,招架成功會使敵人暈眩,進入長時間的硬直,此時就可以進行一波瘋狂的輸出。
在《死亡細胞》老司機的眼中,只要腦子足夠靈活,操作夠快、判斷準確,敵人根本就摸不到你。勇哥就是這樣的資深老手,我堅信只要我操作的夠快,他們就不能傷我分毫。然後事實上,通常是一頓操作猛如虎,一看又回出生屋。
我承認,菜是原罪。
這款遊戲真正的操作高手確實能做到無傷隨便虐小怪,極限反應。但你我可能都不是那種“犀利哥”,正常情況下,你會發現:
“咦?敵人的動作怎麽這快!我去,傷害好高!別別別,awsl......”
因此大部分的時間大家體會到的應該都是被小怪瘋狂虐,再一次又一次重生中,接受現實的殘酷洗禮。承認吧,你我都一樣,菜是你唯一的出路。
一款 Roguelike 內核的“武器大師”
另外,遊戲中的戰鬥部分也並不是簡單的肉搏戰鬥。遊戲中的其他系統也是非常的豐富。
在遊戲中會隨機遇到一些可以提高能力的卷軸,這些卷軸根據顏色的不同分為三種能力傾向,一般情況玩家可以三選一。
紅色(暴虐):提高角色帶有紅色的近戰武器與手雷道具傷害。
紫色(戰術):提高角色帶有紫色的遠程武器與陷阱類道具的傷害。
綠色(生存):提高角色帶有綠色的格擋武器與生存類到局的防禦。
根據你攜帶的武器種類,以及這局遊戲中你對自身定位的理解可以選擇其中一種增益較大的卷軸。
遊戲中的核心之一在於武器,一把屬性強力的武器會讓你的通關之路更加得心應手,相信常玩 Roguelike 遊戲的玩家深有體會吧?有的武器就和開了掛一樣。
武器分別有三大類。近戰武器、遠程武器和陷阱武器,在每一類武器中都有數十種武器分支。這三類武器在大部分情況下就是對應上面的三種顏色卷軸了。
喜歡肉搏的可以使用刀、槍、劍等近戰武器,傷害高但是風險也大,需要與敵人近距離戰鬥。而喜歡猥瑣的玩家可以使用遠程武器,比如飛刀、弓箭等。
有的人喜歡槍,一寸長一寸強,不過區區一寸的事情
當然遊戲中還有這種遠程的電鞭,在打消耗中也比較有利。
最後就是陷阱武器,它的種類更加複雜,有像尖塔、捕獸夾之類的設定。可以打控制,也可以打輸出,根據自身攜帶的道具來搭配武器效果更佳。
由於武器系統很龐大,所以很多武器在一開始不能完全解鎖,需要玩家自己完成諸多任務、挑戰精英怪、直接拾取武器本身或製作圖紙等來完成解鎖。因此收集眾多武器成為了刷子的一大樂事。
不收集完這些瓶子,人生還有什麽意義?
《死亡細胞》硬核戰鬥爽快,像素畫風討喜,還能讓人體驗到“刷刷刷”的樂趣,除了完美,我已經想不到其他形容詞了。對對對,還有一個——好玩!
該作預計於 7 月 17 日登陸 iOS 平台,其安卓版本也將在後續開放,到時候大家可以留意下勇哥的最新消息哦!當然,建議預約一波到時候就可以第一時間提醒大家啦!