戰棋至尊,霸業刀塔,號令棋友,莫敢不怕,蒸汽一出,誰與爭霸。
6 月 21 日最新消息!上周勇哥和大家說的 V 社官方自走棋《刀塔霸業》果然在一周後如期上線了,遊戲目前已登陸谷歌商店、App store 以及 Steam 平台!有條件的小夥伴可以前往下載!由於 DOTA2 本身是有國內代理的,其手遊版本我相信很快也會推出國服。
《刀塔霸業》【安卓版】
玩家們這次當了一回“老實人”,信了 V 社許下的“情話”,居然沒有被誆!迎來的是如此真誠的對待。
V 社誠不欺我也,讓我們坦誠相見吧!
是《刀塔霸業》這款遊戲讓我對“蒸汽社”有了全新的認知,原來除了我們的錢包外,它還在乎過我們的感情,我一直以為我們之間有的只是金錢的交易而已。
拿去,這些都是你的。
讓我們來短暫回顧下這款《刀塔自走棋》從走紅,到原開發者巨鳥多多的舉動,最後到 V 社自研自走棋的一些時間節點。讓大家明白什麽叫光速曝光到上線的傳奇經歷,讓你們這些一拖再拖的開發者們好好看看,什麽叫做快!
快?emmmmmm......總覺得哪裡不對。
今年初,DOTA2 客戶端內的自定義地圖板塊,一個國人工作室巨鳥多多自製的一個全新地圖《刀塔自走棋》火了,上線僅 10 天,在線人數就達到了 10 萬,後來越發不可收拾,連 DOTA2 也成為了「自走棋啟動器」。
同年 2 月,巨鳥多多透露有意推出手遊版,玩家紛紛猜測會由國內哪位開發者代理,V 社方面也表示對這款遊戲的火爆很感興趣。
到了 3月初,對於網上傳言騰訊代理多多的自走棋手遊的消息,巨鳥多多公開否定,並在後來公布了與龍淵網絡合作的消息。
3 月中旬,《多多自走棋》正式公布,雖說此前報導過《自走棋》手遊版本已經與 V 社方面溝通同意,但是手遊版本需要重新設計並採用 Q 版人設。
Q 版形象公布時玩家還是很不適應的
4 月中旬,《多多自走棋》開測,由於時間緊張,遊戲中也產生了不少 BUG 以及適配問題。此時 V 社方面仍然沒有動靜。
5 月中旬,據國外網友爆料,V 社注冊了一個名為“DOTA Underlords”的全新商標,而且根據商標中「商品與服務」一行赫然寫著“電腦遊戲,電子遊戲,視頻遊戲”,後來我們知道這其實就是《刀塔霸業》。
6 月 14日,V 社官方的 DOTA 自走棋遊戲《刀塔霸業》正式公布,並宣布一周左右公測。而擁有 DOTA2 “小紫本”的玩家可以搶先體驗客戶端版本,勇哥也是在此時進行了體驗。
6 月 21 日凌晨,整整 7 天,不多不少,V 社兌現了自己的承諾,並交上了 PC、安卓、iOS 三端的滿意答卷。
我等不及,已經用流量安裝好了
V 社版本的自走棋由於可以使用原本 DOTA 中的英雄元素,這使得遊戲從感官上來說更勝其他自走棋類遊戲一籌。而且 V 社在原先的自走棋玩法中加入了各種創新元素。
(《刀塔霸業》試玩視頻)
它不局限於照搬《刀塔自走棋》模式,而是讓人看到了一個大廠對於遊戲的理解。尤其是 V 社這一次的一些騷操作:勇士令狀,錦標賽體系,和 Dota2 一樣的賽季更新系統。不禁讓人感歎,確實從格局上擁有大廠的氣魄,其實從 DOTA2 Ti 賽事的成功就能看出 V 社這方面不俗的實力了。
在遊戲中,相比原版進行了很多的細節改動和優化。比如,原先合成高星棋子需要拖拽進戰場中,這一點也改為了可以在庫中直接合成。新作中棋子的移動方式從原先蹦蹦跳跳變成了跑動。
擺放棋子時變為了拖拽,為了更加適配移動端的操作,手機版上體驗的效果就顯示出來了。當然,PC 小夥伴可能需要適應下。
比如遊戲對裝備系統進行了改動。原先棋子可以穿戴 6 個裝備,合成也相當複雜,但是在《刀塔霸業》中每顆棋子只能穿戴一個裝備,並十分方便的以拖動的形式完成穿戴。
甚至 V 社將野怪回合的掉落機制進行了大改,現在的回合將必定掉落物品,而玩家將可以從三個物品中選擇一個,類似現在 DGB 卡牌中很流行的設定。
另外還加入了天賦系統,使得遊戲看似是自走棋,實際上已經超越原先自走棋一個階梯了。勇哥也是第一時間下載了手遊版本,雖然已經在 Steam 上提前體驗過了,但我仍然激動不已。
當然,還是要大家自己體驗過才知道。 V 社官方自走棋《刀塔霸業》目前已登陸谷歌商店、App store 以及 Steam 平台!有條件的小夥伴可以前往下載!由於 DOTA2 本身是有國內代理的,其手遊版本我相信很快也會推出國服,大家可以預約一波!