每日最新頭條.有趣資訊

《真三國無雙·霸》評測:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

近日,由光榮特庫摩官方授權,騰訊代理發行的正統真三國無雙手遊《真三國無雙·霸》終於迎來了新一輪的刪檔測試,蘿卜此次也難得在第一時間進入了遊戲小玩一把。作為一款多數玩家皆知的動作即時戰鬥RPG遊戲IP,“真三國無雙”系列在誕生的20年來一直都主打著爽快的“割草”體驗。與多數講究技術與對抗的遊戲不同,在真三系列遊戲中,即便是新手小白,也能直接衝入敵陣來上一頓無腦A,體驗一把萬人敵的感覺。

  【安卓 真三國無雙·霸】

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

而《真三國無雙·霸》可以說已在手機平台上最大限度的還原了系列作品中的“割草”玩法,並在繼承了系列眾多優質玩法的前提下,一定程度上針對手遊版內容進行了微創新,為手機端的玩家們帶來了不錯的體驗。但同樣的,手遊中也仍存在一定的不足,接下來就讓我們正式進入評測吧~

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

《真三國無雙·霸》在遊戲開場便無太多花裡胡哨的玩意兒,一進入遊戲在觀看完過場動畫後便會來上一段劉關張大戰張家三兄弟的新手教學副本。而一碰見敵方兵團,蘿卜便發揮了真三的優良傳統——衝進兵群無腦A!

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

在人潮中,不論是蘿卜來上一陣瘋狂連擊,還是面對洶湧撲來的各類敵方小兵,都不曾出現卡頓的現象。不得不說,現階段的測試版本在優化上還是值得肯定的。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

而即便是蘿卜故意引來一大群敵軍準備“收割”,遊戲畫面也不會因過多的AI導致記憶體過載而卡頓。但也或許是為了流暢性做出犧牲,戰場上小兵們的建模看起來也稍顯“粗糙”。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

此外,遊戲的動作反饋在一眾即時戰鬥遊戲中也算的上合格了,無論是大小範圍的招式,在擊打到相應小兵後都會引起及時的反饋。但若是遊戲內能針對機型而做出震動反饋的話,遊戲體驗或許還能再上升一個台階。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

另一方面,遊戲中若上場的武將帶有羈絆效果,也能釋放出各類強大的合擊技能,例如開場的劉關張三兄弟便能釋放出攻擊力與攻擊範圍都極大的聯合技能。而即便是劉備與星彩這種“低調”的搭配,也能在特殊條件下釋放出傷害可觀的合擊技能。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

不過,遊戲中Boss戰的體驗還是稍顯不足,多數Boss都長時間處於“霸體”或“格擋”狀態,武將攻擊後除了傷血或格擋提示外便無其余的反饋了。而這種站樁式防禦,多少讓Boss戰有了種《黑魂》的感覺。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

《真三國無雙·霸》似乎承接了《真三國無雙8》中的部分城鎮系統,並在其中進行了一定程度的改動。在我們完成了新手教學關卡過後,便會來到自己所管理的城鎮中,在這裡不僅有大量的劇情NPC,也有許多“工具人”,而其他玩家同樣也會在城鎮中出現。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

隨著我們不斷升級城鎮中的各類建築,便能解鎖出更多的玩法與功能,而令蘿卜驚喜的是,每一次建築升級都會帶來新的改觀。隨著城市建築等級的不斷提升,看著越來越豪華的設施,帶來的成就感也是極大的。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

不過,雖然我們擁有者一座規模相當的據點,但其中卻缺少細節。如多數NPC僅僅作為“裝飾品”出現,並無可發掘的支線內容。而我們所建造出的建築,也被一道道空氣牆所阻擋。雖然蘿卜也知道這是一款主打即時戰鬥的手遊,但多少還是有些小失望的。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

對於劇情黨而言,《真三國無雙·霸》手遊一定會帶來不錯的體驗,遊戲中包含了豐富的過場動畫,即便是在劇情戰鬥中,也會時不時的來上一段,提高我們的沉浸感。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

↑過場劇情還可以發發彈幕

而對於那些對劇情不感冒的玩家來說,遊戲也針對性的做出了補償——只要看完劇情,便能獲得元寶獎勵~

但或許是為了節約開發成本,此次手遊中的多數CG動畫並非新規製作,而多是從系列前傳中移植來的,這也就導致了遊戲畫面與CG畫面有著較大的差異,在蘿卜一開始看到畫質較低的CG動畫時,還是有些落差感的。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

↑與遊戲畫質有極大差異的CG動畫

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

遊戲中的武將建模品質都較為不錯,特別是各個小姐姐的身材,那可以說得上是一級棒了。不過,目前看來,遊戲中共計32名武將的數量還是略顯不足的,對於收集向玩家來說,不可謂是一大遺憾。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

此外,遊戲中強行把三國人物按品質高低進行劃分,這種做法大概是為了迎合抽卡機制,雖然對於非買斷製手遊來說是難免的,但還是讓這一IP落了快餐手遊的俗套。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

而手遊既然保留了端遊中武將的豐富性,那原則上還是應該讓每位武將都有上場的“一席之地”。但將武將們按品質高低進行劃分,就等於明示玩家們劉備、孫尚香、星彩這些藍色武將沒有價值。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

真三這一IP能火熱至今的原因之一,便是給了國內外的三國迷們一個自由發揮的空間,每個人都可以選擇自己喜歡的武將來體驗各類劇情與關卡。但若是因喜歡的武將品質過於“低級”而只能放棄,不得不說是遊戲中的一大遺憾。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

另一方面,當我們招募武將時還需選擇相應的“州”,只有選擇了對應的州,才能抽取到相應的武將(如周瑜等吳國名將便對應揚州)。但星彩、關平等低級武將卻會在我們抽取任何一個州時出現,便顯得這一機制過於雞肋了。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

綜上而言,若我們想要在手機端中體驗上一把原汁原味的真三“割草”的話,目前的《真三國無雙·霸》是一款不二之選,其中的戰鬥系統極大程度上的還原了真三系列中的爽快打鬥感,但遊戲中的部分內容也只能說是差強人意,也希望在後續的正式版本中,我們能看到它更大的進步。

爆評測《真三國無雙·霸》:爽快的割草體驗,略顯不足的武將系統

總分:★★★★☆

戰鬥系統:★★★★☆

武將養成:★★★☆☆

城鎮系統:★★★☆☆

動畫CG:★★★☆☆

副本玩法:★★★☆☆

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團