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硬核擊劍《地獄劍術》有多真實?IGN邀請專家做評價

  《地獄劍術》是一款本月開啟“搶先體驗”的劍術格鬥遊戲,它利用動捕技術和物理系統,對真實擊劍進行了高度還原。最近IGN邀請了一名歐洲武術歷史專家Matt Easton來觀看《地獄劍術》實機演示,並發表他的看法。

【遊俠網】劍術專家評價《地獄劍術》

  Easton表示,遊戲中砍與刺結合的打法確實很真實,馬刀、長劍等用法與現實比賽一致,人物的不同守衛姿勢很到位,而且連副手也用上了。遊戲中的受傷反饋機制也很真實,尤其是雙方能兩敗俱傷的設定讓他大加讚賞,因為真實擊劍中就很容易出現“雙殺”的情況,歷史記載中的不少決鬥也是兩敗俱傷的結局。

  同時他也表示,遊戲中也真實還原了中途收招變招的情況,擊劍時有的動作既非攻擊也非防守,出招中途收手是正常現象;不過他也指出西洋劍(Rapier)的招式系統似乎有點不成章法。最後Easton表示,《地獄劍術》的開發者顯然是仔細研究過劍術歷史的,很多方面都還原得很真實。

  目前《地獄劍術》可在Steam平台遊玩,玩家好評率96%

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