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iPod式VR體驗已來,你會嘗試嗎?

【獵雲網(微信號:ilieyun)】526日報導(編譯:檸萌)

編者注:Mark Wilson是Fast Company的資深作家,擅長寫設計、技術和文化方面的文章。

三年前,我把一個雷射跟蹤器用膠帶貼在我妻子的畫架上。我的妻子是一個非常有耐心的人。在角落裡一輛改裝過的麵包車上,我安裝了一台發光的綠色PC。然後,我在PC和一個HTC Vive VR頭顯之間架設了6條電纜。這是當時市場上最好的VR體驗,為了能夠在現實空間中走動和揮手,我必須在餐廳裡布設電纜。

現在,僅僅過了三年,VR就成為一個已經得到解決的設計問題。該解決方案被稱為Oculus Quest,這款設備於5月21日發售,起售價400美元。

在近15年關於前沿技術的寫作生涯中,我從未見過任何一條產品線能如此迅速地變得非常出色。有了Oculus Quest,用戶便不需要使用PC,不需要電纜,你所要做的就是拿起頭顯,把它戴在頭上,也許需要調整一下尼龍搭扣而已。抓住兩個運動控制器,此時你就進入了VR世界。這裡我所說的VR是指真真正正的虛擬現實,是可以到處走走,把東西舉起來的虛擬現實。所有的計算都直接在設備上進行,而跟蹤則是由內而外進行的,不需要外部的參考點。Quest使用它自己的攝影頭來理解你所處的環境。

Oculus Quest已經解決了一系列問題,以下便是部分說明:

使用Quest讓人感覺很輕鬆隨意,而不是一種浪費時間的行為,因為在你戴上它的那一刻起,Quest就開始運行了,而當你摘下它的時候它會立刻關機。你永遠不需要再啟動專用的PC機,或者邊咒罵,邊把髒兮兮的手機插入VR頭顯適配器。

你不需要下載新的韌體,更不需要不斷地插入控制器來更新韌體,這意味著你永遠不會因為玩遊戲而受到懲罰。這是一個自動的無線補丁。這三種硬體就像一個單一的系統,不僅給人的感覺如此,它們運行起來也是如此。

為了讓VR不那麽孤立,你可以把第一人稱視角廣播到本地的Android和iOS設備上,這樣房間裡的任何人都能看到你看到的東西,就不會再出現你一個人發出類似“哇,這太棒了!”的驚歎而房間裡沒有其他人能理解的情況了。

如果你的控制器放在桌子上,小小的R和L字樣會浮現在上面,這樣你就可以用正確的手抓住正確的控制器,不會弄錯了。

多虧了最新的工業設計,你現在使用VR時看起來真的很酷。(只是開個玩笑!你仍然會被周圍的人嘲笑,因為他們會在你不知情的情況下悄悄拍照。)

但最重要的是,Oculus的設計團隊已經找到了一種方法,可以讓你戴著頭顯在家裡走來走去,而不會撞上現實世界中的任何東西。

Quest是如何避免這一點的呢?這是整個安裝過程中最棒的部分。當你戴上設備,你會看到周圍環境的黑白畫面,你可以自由地在家裡導航,這完全足夠了。為了規劃一個安全的遊戲區域(換句話說,實際上是一個被柵欄圍起來的空間,可以在不傷害自己的情況下四處走動),你所要做的就是將控制器指向地面並繪製邊界。Quest會以流暢的數字粉筆線完美地回應。當你完成區域繪製——只是在孩子的玩具周圍畫個輪廓,而不是移動它——一個數字牆的線框就會在你周圍彈出。在所有VR遊戲中,如果你離真實的牆太近,它都會顯示線框邊界。離開遊戲空間,你的視野就會自動回到黑白畫面。繪製這個專用空間非常簡單,只需要幾秒鐘,不僅是完全不確定的,而且似乎沒有邊界,可以無限發展(我在地下室的幾百平方英尺開外畫了一個邊界)。

但這還不算瘋狂,更瘋狂的事情是Quest記憶功能強大。我站在一個完全獨立的房間裡,旁邊是我定義的遊戲區域,我瞥了一眼門口,看到這個空間在發光,在等著我。Quest是將一切視線內的內容進行三維映射。(是的,考慮到Oculus為Facebook所有,這有點令人毛骨悚然。但Oculus表示,它不會在其伺服器上收集或保存環境的圖像或地圖,而僅將信息保存在設備上。)

所有這些小小的用戶體驗改進加在一起就產生了一些新的引人注目的東西。我以為我在2017年左右就完成了VR;一旦新鮮感消失,這對我來說就沒意思了。但自從收到Quest後,我已經在VR上花了幾個小時,在15分鐘的時間裡心血來潮地跳來跳去。我在Superhot VR中以慢動作躲避子彈。我帶著5歲的兒子遊覽了馬丘比丘這樣的世界奇觀,這使得谷歌街景出現在VR中,是令人難以置信的成功。我在水果忍者VR中用一對武士刀切開了很多全尺寸西瓜。我曾在Oculus的First Steps中與一個機器人共舞,非常有趣!我在一個令人信服的50英尺高的電影螢幕上看了YouTube 8k視頻。我重新訪問了2015年谷歌收購的非凡的3D繪圖應用TiltBrush,因為我不必每次想要在半空中畫一些閃閃發光的東西時,就要進入矩陣一樣的Neo中。

VR仍然需要開發者創造更多的遊戲和體驗,才能讓你在很長一段時間保持對Quest的新鮮感。由於大多數開發人員更願意為手機開發移動應用,而不是為頭顯開發VR應用,因為手機的使用量有數十億部,而頭顯僅有幾百萬台,因此這個內容問題可能不會很快得到解決。但相比過去,僅僅幾年之後,Oculus就推出了一款VR硬體,它不僅能讓人感覺像VR,還能讓人感覺像iPod,僅這一點就很了不起。

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