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國產FPS新品? 生死狙擊開發商首曝新作懸念站

沉寂許久之後,國產FPS領域終將迎來重量級新品。7月30日,創下七十萬玩家同時在線記錄的FPS遊戲《生死狙擊》悄然上線了新作懸念站,雖然開發商無端科技沒有透露過多資訊,但從遊戲LOGO我們可以清楚知道,《生死狙擊》即將迎來續作!

生死狙擊新作懸念站:http://2.issjj.com/

國產FPS新品? 生死狙擊開發商首曝新作懸念站

從早期的CS到CF,再到眼下火爆的絕地求生、堡壘之夜,國產自主研發的FPS遊戲一直處於被國外產品全面壓製的狀態。難道中國人做不出好產品?早在2013年《生死狙擊》首款作品發行時,就曾依靠自主優化引擎在當時率先提出了無需客戶端登陸的全新概念,玩家能以最快速度開始一場刺激的FPS對戰。同時,遊戲還提供了豐富的作戰模式供大家自由選擇。天時與地利的結合讓《生死狙擊》實現了70萬玩家同時在線的盛況,這在5年前已經是一個非常耀眼的成績。作為參考,小編截取了最近某天steam遊戲官方在線統計,可以看到老牌FPS遊戲CSGO峰值僅為39萬5千,而紅遍全球的炸子雞PUBG也才128萬。

在今年6月舉行的E3大展上,《生死狙擊》研發商無端科技曾攜一款名為《BattleTeams》的FPS新作參展,在長期被歐美廠商霸佔的FPS舞台上發出了來自中國的聲音,引起了國內外媒體的廣泛關注。

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從種種跡象表明,《BattleTeams》正是《生死狙擊2》的英文名稱。根據E3披露的消息,《生死狙擊2》是一款基於unity引擎開發的次世代射擊端遊,遊戲採用3D寫實畫面描繪了一個架空的寫實世界,包含FPS和TPS兩種模式。

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從官方素材中不難發現,《生死狙擊2》的畫面品質已經達到3A大作標準,無論是場景繪製還是光照渲染都非常成熟,視覺表現力超越了大多數國產FPS遊戲。此外,遊戲人物及武器建模的實力也讓人眼前一亮,從服裝材質到武器金屬反光,細節非常豐富,這在隻強調射擊手感,卻往往忽略畫面精度的FPS遊戲中是非常難得的,也足見研發團隊用心打磨產品品質的誠意。

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打開《生死狙擊2》懸念站,玩家可以看到部分場景截圖、角色槍械及載具模型,遊戲測試資格也已經開始預約。據悉,遊戲將在8月科隆遊戲展、9月東京電玩展上繼續為大家帶來更多詳細資訊。究竟這款國產全模式FPS端遊將為玩家帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。

關於《生死狙擊》系列

《生死狙擊2》——全新製作的客戶端FPS遊戲,全面更新為媲美歐美3A大作的次世代級別畫質,並將更具有競技性與公平性,為玩家打造一款獨一無二的公平競技大作。

《生死狙擊》——於2013年9月發行。本作採用無端科技自主優化引擎,擁有多種作戰模式 ,實現客戶端FPS遊戲常規玩法無端化,最高在線超過70萬玩家。

《生死狙擊》手遊——於2016年發行由黃曉明代言的無端首款移動端產品,無端科技根據移動端的特性,引入了全新的模式和趣味的玩法。2017年12月發布“大逃殺”模式的玩法“極地爭鋒”。 

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