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殺意已決連越三塔 Faker中單波比全解析

在30日SKT對陣BBQ的比賽中,Faker選出了中單波比,在均勢的情況下,憑借著坦度和隊友一起各種越塔亂殺,活活把比賽打成Rank!

多坦體系為所欲為

SKT和BBQ這局比賽都選擇了“無射手”陣容,但部分不同之處在於,BBQ 這邊主要是輸出型戰士,陣容偏脆;而SKT 則是重坦陣容,連Faker 都是選用的波比中單

SKT陣容這邊,巨魔和波比是重裝戰士、蒙多是超級肉坦、烏鴉是頂級法坦 。僅有一個輔助派克較脆,但逃學生能力很強——陣容容錯率極高 !

在小優勢對局中,SKT 眾人越一塔擊殺刀妹後,繼續對其他人緊追不捨 。在越二塔時,BBQ的眾人支援過來分散了SKT的兵力,但是蒙多和波比依然不放過豬妹

憑借著自己的坦度、以及蒙多Q技能的減速效果。兩人越過高地塔之後,終於是追上了豬妹,由波比拿下了擊殺三塔連越,只為擊殺一個坦克豬妹 。蒙多和波比兩人在高地一站,錘石和亞索都只能在旁邊看著隊友被擊殺!

所以說在這個版本,光是操作強還不夠,你得足夠肉 !

Faker的中單波比

在8.12版本中,波比的被動和 Q 技能的冷卻時間都有所下降 。另外Q技能的傷害加成比例也更高了。

除此之外,血手提供的攻擊力加成由“基礎攻擊力”變為“額外攻擊力”。而波比 Q 技能就是根據額外攻擊力得到傷害加成等於是再度加強波比 !

中路地形相對於上下路來說,更為複雜,由一堵堵牆壁隔開的是四通八達的路線。也就是說,波比有更多的機會去“壁咚”對手,創造擊殺的機會

李哥的話則是配合隊友,E技能直接衝塔擊暈敵人,接Q技能打出自己的一套爆發,然後就撤到防禦塔的攻擊範圍邊緣 ,為隊友抗塔。

等到技能CD轉滿,波比先後撤轉移防禦塔仇恨,然後再度進場打傷害來收割人頭。坦的住,即便是在對手塔下,也能夠為所欲為

比賽後期

比賽打到後期,雖然SKT經濟拉開並不大,但是光是這套陣容這個時間點就值 10K 的經濟 !BBQ眾人抓住波比單帶未到的時機用大龍逼SKT接團,先手五打四的情況下卻陷入了劣勢

因為BBQ眾人集火的情況下,都很難快速擊殺SKT某個點。而SKT這邊所有的坦克頂上去輸出卻讓BBQ非常難受。

等到Faker 閃現過牆趕到戰場時,大局已定

中單波比玩法

中單波比在對線無人Gank時,防守有余而進攻不足——因為兵線在中路時,敵方英雄不會靠牆,也就很難用 E 技能完成“壁咚”

所以前中期盡量以控線發育為主。如果敵方是遠程英雄,那麽就站在後排兵旁邊,利用被動和 Q 技能補刀;如果敵方是近戰英雄,那麽就站在近戰兵旁邊,用Q 技能對其進行消耗:

Faker的站位就偏向殘血小兵,只等刀妹過來補刀,就用Q技能去進行消耗。來取得血量上的優勢。

另外,控線時盡量將小兵控制在這兩處交火:

這兩處都比較靠近牆壁,可以在敵人補刀時,伺機而動,壁咚 +Q 技能打一套 。控線的方法可以選擇在敵方兵線推進時,撿起被動護盾站在控線的點擋住小兵,等待己方兵的到來

遊戲中後期,需要搶節奏的話還是要配合隊友。逼出敵人的走位後,用E技能撞牆擊暈,W技能防止其交位移逃學生。加上隊友的火力支援,能夠很容易的拿下擊殺。

符文選擇

Faker這裡攜帶的基石符文是艾黎,中單波比的話,直接硬剛的情況較少,而且波比在正常對象的情況下也沒有好的角度去“壁咚”對手打出餘震。

所以選用艾黎來打消耗是很不錯的選擇,能壓製對手的血線,為打野創造 Gank 的機會

裝備推薦

首出日炎來強化自己的清線能力,然後做出三相。三相在遊戲前中期能夠給予波比足夠的火力,使得一套技能可以慣死脆皮英雄,或是打殘戰士英雄。

因為BBQ的上單吸血鬼發育並不好,所以Faker直接堆護甲,冰心提供20%減冷卻,並且降低敵人的攻速。

最後則是選出很少見的石像鬼石板甲去衝陣,補出血手或復活甲再度提升容錯率。

當然,如果敵方陣容法系輸出高的話,可以更換相應魔抗裝備去應對。

結語

Faker靠著中單波比已經MVP榜並列第一了,這麽個騷套路,保KDA是真的強!

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