《聖歌》是一款由BioWare開發的大型多人在線遊戲,儘管本作是一款注重社交的射擊遊戲,不過《聖歌》的執行製作人Mark Darrah強調這並不意味著BioWare不再關注遊戲的故事內容。
Mark Darrah在一次採訪中告訴記者:“我想讓大家了解的是,儘管《聖歌》是一款與BioWare之前做過的所有遊戲都截然不同的遊戲,但它的核心仍是講故事。它仍是關於角色的,關於去了解這個世界上的人的遊戲。我們會用一種新的方式來講述故事,我們稱之為‘我們的世界,我的故事’,進入這個故事發生的共享世界。你的故事發生在Tarsis要塞,你在這裡體驗單人遊戲,同時也會有更多的玩家來推動故事的發展。”
遊戲首席製作人Mike Gamble表示,平衡故事劇情和多人遊戲玩法是一項艱巨的任務,類似的共享世界遊戲到目前為止還沒有能很好的做到這一點的,不過BioWare將會用《聖歌》來實現這件事。
Mike Gamble說:“有一個困難的問題需要解決,當你做一款以合作為核心的多人遊戲,如何仍然能夠講述一個偉大的故事?我認為目前還沒有人真正做到這一點,我想我們有一個很好的機會來完成這個目標,你必須從最開始就有這個想法,如何設計任務以及如何構造角色。”
《聖歌》將於明年2月22日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台,另外試玩版將於2月1日推出,敬請期待。
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