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CDPR:將采取"非強製加班政策" 《巫師3.5》雖然來錢快但他們不會這麽搞!

  不少遊戲公司都會存在加班工作的現象,去年就有人稱R星《碧血狂殺2》的製作中出現了壓榨員工的情況,而以“良心蠢驢”著稱的CDPR其實在《巫師3》開發尾聲時也不得不趕工加班。現在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也將在明年發售,CDPR負責人Marcin Iwiński也再次談到了員工的工作時長問題。

  Iwiński表示,他們這次將采取“非強製性加班政策”來保證《賽博朋克》按時完工,想要加班的員工完全可以加班,而想要按時回家的人也不必感到慚愧,這應當成為一種公司文化。他承認沒辦法消除促使員工加班的外界影響,畢竟別人都在工作你卻早早回家了總會感到壓力很大,不過他們明確表示:加班並不是強製性的。

  雖然Iwiński稱“加班並不是強製性的”,但他還是希望能有人主動加班,畢竟遊戲開發總是會出現難以預料的問題,正常的工作時間常常就根本不夠用。實際上,《賽博朋克2077》明年發售而不是今年,這已經是在給開發團隊減負了。CDPR不希望《巫師3》發售前那樣的加班問題重演。

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