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《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

  《代號:夏娃》是由祖龍娛樂研發,騰訊遊戲代理發行的全新次世代RPG手遊。 DNA首測巡回放碼活動即將於12月11日正式開啟。官網地址>>

《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

  在《代號:夏娃》中,場景整體風格更偏重寫實,但要比真實情況下更乾淨簡潔,色彩飽和度會更高。

  這種渲染方式使為了使整體畫面在移動設備上層次感更鮮明,乾淨簡潔的設計也更易被玩家接受。

《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

  我們可以看到木頭金屬大理石等在環境和燈光的作用下把每一個組件的PBR材質的特性表現的更加出色,使得畫面看上去更整體,讓材質的質感更接近於真實。

  而能做出這種效果全靠遊戲使用的PBR物理渲染技術,這種技術能讓整體的場景渲染更加真實,材質的表現力更貼近現實中的效果。 

  PBR也是一種國際上主流的次世代技術,《代號:夏娃》作為旗艦大作自然也要使用這種技術來個玩家們帶來一個更加真實的世界。

《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

加工前

《代號:夏娃》使用PBR渲染技術 世界更加真實

加工後

  大家可以看到一個空白的模型,在經歷PBR技術加工後,其表現力不可同日而語。無論是材質細節,還是光照陰影,都有極強的視覺衝擊力。

  《代號:夏娃》將於12月即將開啟首測,不過在此之前還會繼續給大家帶來更多關於本作的相關資訊,如果各位玩家感興趣,請關注後續報導。

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