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《Golf Peaks》:用卡牌玩的創意高爾夫遊戲不來試試嗎?

賈伯斯曾說:創造就是把東西連接在一起。人們很難憑空創造東西出來,設計師必須從生活中的經驗或際遇找尋靈感。最終那些高明的創造者會將結合時的痕跡抹去,使之成為一種創新。

那麽今天就來介紹這款熟悉加上意外的創新遊戲:高爾夫之巔(Golf Peaks)!

《高爾夫之巔》是一款極具創意的運動解謎遊戲,也是2019TapTap 年度遊戲大賞最佳玩法入圍者。千萬別以為這只是又一款手繪場地的高爾夫球遊戲,玩家將使用給定的卡片來進行揮杆的動作,你必須觀察好地形以及掌握基本的物理碰撞,一步步地推杆進洞。

遊戲的玩法非常簡潔,每場遊戲開始時,玩家會拿到固定數量的卡片。

接著觀察完地形後,你可以自下方選定一張卡片做為力道與擊球方式,然後將手指在螢幕上往欲揮杆的方向滑動,小白球就會以卡片上的力道移動固定的距離。

而你的目的地非常明確,就是插著旗杆的洞裡。

在卡片上數字表示能向前移動幾格,而標記則分成了兩類,畫上直線代表平推白球,馬蹄形的線則代表高飛球。

兩相結合,則代表飛一段距離落下後將平移幾格。如此簡單的圖示,相當平易近人。

遊戲一開始的關卡皆為牛刀小試,越到了後面地形將會開始漸漸複雜起來,像是會出現只能透過揮杆才能離開的沙地,或是一旦停留就會把白球給吞噬的泥漿。這些多樣的地形限制都替一步步計算的玩家帶來更多有趣的體驗。

遊戲的創意以及謎題難度都有著一定的程度,有些關卡甚至會故意用卡片上的數字,來使玩家重新思考地形的設計。

比較可惜的是遊戲的關卡似乎只有標準杆可以打,好像無法使用更智能的方式來抓小鳥或是老鷹。

而整個遊戲目前共 72個關能讓玩家挑戰。扣掉一些教學性質的關卡,個人認為關卡數偏少了點,希望未來設計師能增加更多有趣的關卡或是提供每日挑戰給玩家。畢竟如此有趣的謎題設計,破關後總讓人意猶未盡啊。

總的來說,《高爾夫之巔》是一款趣味十足的益智解謎遊戲,推薦給喜愛融入不同元素的解謎玩家。(例如:Dark Echo 或 ELOH)

這款遊戲巧妙結合了益智解謎與高爾夫球兩者的特點,遊戲中玩家沒有動態的力道或是風向需要你來判斷,設計師使用簡易的手繪地形與行動卡片來模擬高爾夫球,你必須自己當好杆弟觀察地形,算盡每一步,接著推杆進洞~!

整體而言,雖說目前關卡數偏少,但因其創意十足的設計還是相當推薦。

《高爾夫之巔(Golf Peaks)》可在Google Play及App Store(18元)下載。

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