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爐石傳說:有些卡在副本英雄模式有奇效,比如復活的鎧甲

爐石傳說魚龍獸動物園思路只要塞夠足夠的超模卡就可以有成型卡組,但這和創意毫無關係。爐石出卡的一個特色就是今天這個思路出一張不痛不癢的,明天那個思路出一張不痛不癢的,德魯伊的野德是最明顯的,從TGT開始到ONK了才勉強算是出齊全了。新冒險的意義就是滿足搜集欲,畢竟是混亂之治時代過來的,也就是情懷支撐了吧。在我心裡麥迪文還是那隻降落在洛丹倫王座前的烏鴉,薩爾還是夢中驚醒的獸人,所以好不好玩也無所謂了。

因為低費隨從會被拉開卡差(就是別人一個打你兩個或更多),高費會卡手的情況,所以在模型上更有優勢,再加上職業卡本身就要超模。奧術傀儡以前是3費42衝鋒,完全超模,現在削了,弱於基礎模型了,舞動之劍同理,不是每張卡都符合基礎模型的強度的,基礎模型只是提供一個設計卡的上下限的參考。

2費符合模型強度的身材就是33白板,2費32隨從比較常見是因為帶了其他特性,比如嘲諷、野獸,這些都有額外的價值。我在9/10這個分段最近見到了幾個奧秘獵,可以說表現很差,對面帶了太多的奧秘擠佔了獵人很重要的低費隨從卡位,然後一旦女獵手抽不到就非常被動。至少到現在為止(卡拉讚第一周),奧秘獵既打不過中速獵也打不過沙駝獵,甚至打不贏恩佐斯模板(就是卡組構建裡自帶那套恩佐斯獵“死亡低語”)。

其實2費白板的標準模型依然是33,2費32的隨從大多用特性彌補了那一點缺失的屬性,比如小軟,蛤蟆,這些特性讓他們的價值等於或接近33。至於雪人,4費45確實是白板標杆,因為有這麽一個說法:當一個屬性大於某個值,那麽這個屬性有額外價值,雪人就是這個說法的,實戰論據之一。5血怪非常難被解掉,所以我們認為雪人的5血其實等值於5+1,所以雪人的價值為4+5+1=10,依然符合模型公式。

奧秘獵不就是娛樂卡組傻龍獵帶了女獵手多帶一些奧秘麽,反正我玩這個卡組的時候也帶很多奧秘的,本身娛樂卡組,除了傻龍沒什麽翻盤點,強度一般吧。爐石每個版本大部分卡都是沒用的,進不了天梯構造。不過像演員這種jjc還是可以選的,有些卡在副本英雄模式有奇效,比如復活的鎧甲。

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