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精華盤點:沒玩過去年這些爆款遊戲?你會和朋友都錯開一個時代的

《魔物獵人世界》

遊戲名稱:魔物獵人世界
英文名稱:Monster Hunter World
遊戲類型:動作遊戲ACT
遊戲製作:Capcom
遊戲平台:XBOX ONE,PS4,PC
遊戲語言:英文,中文
發售日期:2018-08-10(PC)

【遊戲介紹】

  《魔物獵人世界(Monster Hunter World)》作為一個無縫連接的開放世界遊戲,本作將擁有原汁原味的怪獵水準,遊戲將有傳統的單人模式,以及聯機合作模式。

【現象簡評】

“爆鱗龍你吔屎啦!”

  在MH這個系列還停留在大掌機時代時,CAPCOM曾經做出的幾次主機化嘗試都以失敗告終。這也讓很多系列玩家和路人都有了“魔物獵人只能活在掌機上”的感覺——2直到《魔物獵人世界》的到來。

  依托於主機端的強大機能,《魔物獵人世界》完成了一次屬於自己的解放和進化,一舉帶來了許多魔物獵人系列之前想都不敢想的更新:全狩獵地圖一體化,譬如三龍同屏的亂鬥,譬如完整的地圖穿梭和生態體系…除此此外,主機端聯機的便利性和諸多針對聯機的改動,也讓這款曾經的日本國民共鬥遊戲進入了一個全新的共鬥時代。這樣一款經過歷代打磨,遊戲本身素質就依然趨於圓潤的遊戲,爆火也只是一種必然。

  《魔物獵人世界》作為2018年開年大作,迄今已超1000萬銷量,營業額達到433億元,二者均為MH系列歷代之最。本作發售以來一直不斷推出新怪物和各類聯動等內容更新,還將於2019年推出全新資料片“冰原”,當初的“只能活在掌機”的玩家論調,放在現在看起來,簡直是一次大型“真香”。

《冰封龐克》

遊戲名稱:冰封龐克
英文名稱:Frostpunk
遊戲類型:模擬經營SIM
遊戲製作:11 bit studios
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發售日期:2018-04-24

【遊戲介紹】

  在《冰封龐克》中玩家將成為地球上最後一座城市的管理者,擴建城市生存下去。而為了保證全世界所剩無幾的人類能夠存活下來,有時候必須要做出一些艱難的決定。比如在立法管理上:童工受傷了,是就此禁止雇傭童工,還是為了發展而置若罔聞。是否要禁止在食物中摻入鋸末,儘管嘗起來可能沒那麽糟糕。

【現象簡評】

“這當然值得。”

  相信很多人都對“這值得嗎?”這四個字,以及下面這張表情包都還有一點印象。曾經同樣爆款獨立遊戲《這是我的戰爭》製作室11 bit studios推出的第二款作品,將舞台從戰火紛飛的城市轉到了冰雪末日,視角也驟然從一小隊人拉大到了整個族群。

  以輕經營玩法作支撐,加入隨溫度而變化的生存難度,作為“新倫敦”群體的管理者,你該如何讓人民維系生存的希望,是秩序的鐵律,還是信仰的微光?圍繞著高聳能量塔產生的熱量,一切抉擇都變得如此沉重……當然,是你比較菜的時候才會沉重。這款遊戲爆火的因素之一就是玩家和製作者的理念衝突:我完全有能力讓他們吃飽喝足甚至班都讓機器人給上了,他們怎麽還要鬧倫敦幫啊,刁民!

  和發售時相比,《冰封龐克》多了好幾個劇本,也新加了遊戲性導向的無限模式,比起最初而言,在遊戲性上更進一步變得豐滿。如果喜歡模擬經營,又不想玩太硬核的那一類,《冰封龐克》依然會是你在春節假日裡的一個上佳選擇。

《戰神4》

遊戲名稱:戰神4
英文名稱:God of War
遊戲類型:動作遊戲ACT
遊戲製作:SIE Santa Monica Studio
遊戲平台:PS4
遊戲語言:中文
發售日期:2018-04-20

【遊戲介紹】

  《戰神4》由索尼第一方工作室聖莫妮卡研發,在這部《戰神》新作中玩家將開啟一段全新的旅程,主角奎托斯將來到其不曾熟悉的土地,遭遇未知的威脅,並且將再次成為一名父親。其將和自己的兒子Atreus一起在荒蠻的北歐之地展開一場為完成個人的使命而戰鬥。

【現象簡評】

“Don’t be sorry,be better.”

  神話故事的舞台從希臘轉到北歐,視角從大開大合的滅世戰神轉為“泯然眾人”的越肩,連我們記憶中的那個奎爺也從一怒拔刀的筋肉壯漢變成了滿口“Boy”的胡茬大叔。歲月不會這麽快就催得人老,但當時雄性荷爾蒙爆表的製作團隊,是真的老了。

  但那又如何?褪去了B級片常見的元素,格局再度縮小之後的這一場“登山之旅”給玩家們帶來的,是系列前所未有、以至於整個動作類別中都高度流暢的流程體驗。奢侈的一鏡到底,打擊感更加細致入微的斧劈刀砍,兒子這個全新“道具”也為解謎和戰鬥帶來了更多類似互動一般的樂趣,以至於不少玩家都戲稱本作是“戰神和他年邁的老父親”。

《旅行青蛙》

遊戲名稱:旅行青蛙
日文名稱:旅かえる
遊戲類型:放置養成
遊戲製作:HIT-POINT
遊戲平台:IOS/ANDROID
遊戲語言:日文
發售日期:2018-01-01

【遊戲介紹】

  《旅行青蛙》是由遊戲公司HIT-POINT研發的一款放置類型手遊,支持Android/iOS運行。主角是一只可愛的小青蛙,玩家可以給它取名字。通過收集三葉草去商城買東西,有食物、幸運符、道具。青蛙帶著這些東西就會出門旅行,然後旅行途中會郵寄照片,回來還會帶回來當地的土特產。但是,“旅行青蛙”出不出門、什麽時候出門、什麽時候回來,全都是隨機的。

【現象簡評】

“崽啊,你怎麽還不出去啊!”
“崽啊,你怎麽還不回來啊!”

  結構簡單,輕鬆佛系,幾乎毫無氪金點,卻似乎毫無理由的成為現象級遊戲,並一度在中國社交平台上引發了大量關於“遊戲”甚至“人生”本質的討論……這些都是《旅行青蛙》開發者根本沒想過的事兒。當時朋友圈裡還傳出過不少關於這遊戲的謠言,包括“《旅行青蛙》是促進日本生育率而製作”的這種,如今看來真是讓人哭笑不得……

  《旅行青蛙》火得快,熱度消散更快。所有模仿《旅行青蛙》的國產手遊基本都涼透了,也證明了優秀的遊戲創意在有些時候,其實是不容複製的。就算是《旅行青蛙》,恐怕也沒辦法複製它自己。

《底特律:我欲為人》

遊戲名稱:底特律:我欲為人
日文名稱:Detroit: Become Human
遊戲類型:冒險遊戲AVG
遊戲製作:Quantic Dream
遊戲平台:PS4
遊戲語言:中文
發售日期:2018-05-25

【遊戲介紹】

  《底特律:我欲為人》遊戲其實脫胎於QD之前展示過的一個叫“Kara”的Demo。創始人Cage和他的團隊選擇以女性機器人Kara為主角,並虛構了一個科幻版的底特律城市,作為Kara冒險故事的舞台。

  故事設定在機器人製造技術發達的近未來世界,外表與人類無異的高品質機器人被打包出售給人類、代替人類工作。

【現象簡評】

“We are alive! And now,we are free!”

  《底特律:我欲為人》的成功,或許也是一場“雲”玩家的成功。當一部互動電影式的遊戲將題材轉入到人與智能科技,許許多多的矛盾和鋒芒畢露便不帶絲毫余地被暴露出來。康納、卡拉、馬庫斯,三個主要角色各自的劇本都有著相當高的完成度,角色群像也相當豐滿細致,劇情轉折跌宕起伏,更有著許許多多的劇情分支和結局來確保它身為“遊戲”的可玩性。如果你想要確認“互動電影”能做到什麽程度,《底特律:我欲為人》無疑是一個全新的類別標杆。

  不過《底特律》的大火也再度印證了一個互聯網常見的假象:看起來那段時間每個人都在討論它,顯得遊戲影響力拔群,但實際上本作的銷量只有兩百萬左右。

《刺客教條:奧德賽》

遊戲名稱:刺客教條:奧德賽
英文名稱:Assassins Creed: Odyssey
遊戲類型:動作遊戲ACT
遊戲製作:ubisoft
遊戲平台:PS4,XBOX ONE,PC
遊戲語言:中文
發售日期:2018-10-05

【遊戲介紹】

  本作設定為古希臘,聚焦斯巴達戰士,玩家可以選擇男性與女性角色的兩個全新主角,加入對話選項。 遊戲內容可以稱作《刺客教條:起源》“某種意義上的續作”,還包括“起源”神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。

【現象簡評】

  《起源》換殼?標準育碧沙盒?這些都是雲玩家雲評測的重要組成部分,只有真正進入遊戲之後你才能知道《奧德賽》作為新啟動AC系列的第二作相比前作的核心進化。

  最簡單的例子:這一代你不僅僅能到處找人縱享春宵,甚至連性別都無拘無束了!

《太吾繪卷》

遊戲名稱:太吾繪卷
英文名稱:Scroll Of Taiwu
遊戲類型:冒險遊戲AVG
遊戲製作:ConchShip Games
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發售日期:2018-09-21

【遊戲介紹】

  《太吾繪卷》是一款以神話和武俠為題材的獨立遊戲。玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。

【現象簡評】

  100萬,是玩家信任的一份承托,更是2018年“現象級”的最佳佐證。在《太吾繪卷》裡,你可以娶一個乞丐,或者嫁給門派的掌門人;可以沉迷種田和鬥蛐蛐,也完全可以埋頭苦練立志成為天地最強;可以偷竊、下毒、偷學武功…無所不用其極,也可以樂善好施,一心履行身為太吾的使命。

  也正是如此開放的世界和鮮活而錯綜複雜的人際關係,讓《太吾繪卷》的“江湖”變得如此真實而富有話題性。第一次讓我們看到了一個真正的“會呼吸的江湖”。

《中國式家長》

遊戲名稱:中國式家長
英文名稱:Chinese Parents
遊戲類型:模擬經營SIM
遊戲製作:墨魚玩遊戲
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發售日期:2018-09-29

【遊戲介紹】

  《中國式家長》是一款現實主義的模擬遊戲,遊戲模擬從出生到成人的整段過程,探討孩子與家長之間的關係。這可能是你玩過的最扎心的模擬養成遊戲。你,扮演一個出生在普通家庭的孩子,體驗一段從出生到成人的成長之旅——

  面對生活中的抉擇,你將如何應對?
  面對偶遇的熊孩,你的特長能否贏得面子?
  面對嘩眾取寵的選秀,你是否能脫穎而出?
  面對那個特別的她,你又會如何對待……

  最重要的是,在這個飛速發展、階級固化的時代,你的目標要經過幾代人才能實現?

【現象簡評】

  《中國式家長》就這麽火了。

  簡單的幾張插畫,幾首規規矩矩算不上直擊靈魂的低成本BGM,再添上社交平台上早就被玩爛了的老梗和簡潔輕鬆的養成系統,組成了這樣一款不具備任何爆紅元素的作品。但恰恰就是這麽一款渾身上下都充斥著“沒錢”的遊戲,卻引起了廣大玩家的情感共鳴,讓它在兩個月前大作頻出的“紅色國慶周”裡,依舊穩穩佔據了話題的一席之地。而時至今日,《中國式家長》已經在WeGame斬獲了總計過萬條玩家評測的90%好評,再加上其他平台的評測率,可以說是又一次小作坊的逆襲。

《碧血狂殺2》

遊戲名稱:碧血狂殺2
英文名稱:Red Dead: RedemptionⅡ
遊戲類型:第三人稱射擊TPS
遊戲製作:Rockstar
遊戲平台:PS4/XBOX ONE
遊戲語言:中文
發售日期:2018-10-26

【遊戲介紹】

  《碧血狂殺2》是一款由Rockstar製作的第三人稱射擊遊戲。該作為《碧血狂殺》的正統續作,遊戲會含有合作模式,而且劇情會更加精彩。

【現象簡評】

  其實我覺得R星最高明的一點,就是用一個最真實的世界包裹住了《碧血狂殺2:救贖》過於沉重的故事,這也讓本作的遊玩不至於陷入太過凝固的氣氛之中,而八年的打磨也足以讓它“真實”的部分做得出彩,或者說,最出彩。

  夕陽、仙人掌、牛仔縱馬馳騁,還有他腰間的左輪和槍套。這樣粗獷線條的故事是永不褪色的浪漫情懷,而你能夠體驗到的最好的牛仔情懷,就在本作之中。

《古劍奇譚三》

遊戲名稱:古劍奇譚三
英文名稱:Gu Jian Qi Tan 3
遊戲類型:角色扮演RPG
遊戲製作:上海燭龍
遊戲發行:網元聖唐
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發售日期:2018-11-23

【遊戲介紹】

  《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是上海燭龍自主研發的大型3D全即時製單機角色扮演遊戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。遊戲將於2018年11月23日正式上市。

【現象簡評】

  ARPG並不好做,尤其對於技術積累還不夠的國產遊戲製作者而言。燭龍於《古劍奇譚》的嘗試雖一直談不上順利,但一步一個腳印走來,每一代的成長大家都有目共睹。今年的《古劍奇譚3》就是燭龍經年累月的積累之後完成的一次厚積薄發。《古劍奇譚3》仍有成長和優化的空間,但不影響我們現在就為它縱情喝彩。

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