文 | 十點電影原創
臨到年底,有兩類賀歲電影,往往最受歡迎。
一是輕鬆有趣的喜劇片,詼諧逗樂,最適合解壓。
二是酣暢淋漓的動作片,打鬥驚險刺激,瞬間充滿戰鬥力。
而今天恰好有部動作喜劇相結合的大片——
這部片對於許多人來說,是童年回憶。
1995年,電影《勇敢者的遊戲》在國內上映,許多人第一次在大銀幕上看到好萊塢“萬象狂奔”的場面。
而在後續的重置版中,場面也有升級。
怕你們都忘了,先來回憶一下前作。
四個高中生,斯潘瑟,弗裡奇,貝瑟尼,瑪莎,由於各種原因留校,意外地發現了一台老式遊戲機。
一時興起,他們就被吸進了這款名為“野蠻遊戲”(Jumanji)的遊戲裡。
影片最搞笑的部分,就是主角和角色的巨大反差。
原本是壯漢的“冰箱”弗裡奇,居然變身為身材矮小的跟班。
原本是校園女神的貝瑟尼,居然變身成中年白人大叔。
最搞笑的是,男主角斯潘瑟,原本是愛打遊戲的死宅,居然在遊戲裡,變身巨石強森。
大個頭,大塊肌肉,一拳就能把人轟上天。
外貌變了,性格沒變。
有肌肉卻沒勇氣,小細腰變身大水桶……人設的奇妙轉換,心理生理的反差,到位的選角,給影片提供了不少笑點。
女主角凱倫·吉蘭,在影片中充分地展現了大長腿的威力。
國內觀眾對她的第一印象,大概是“復仇者聯盟”的“星雲”。
而傑克·布萊克和喜劇演員凱文·哈特,全程帶動觀眾笑到停不下來。
當然,巨石強森安慰自己“別怕別怕”的鏡頭,也極具笑點。
前作《勇敢者冒險:決戰叢林》中,在歷盡艱辛之後,四個小夥伴約定好,把遊戲機給砸了。
然而這次,男主角宅男小哥斯潘瑟,在成功升入大學後,卻再一次進入了遊戲。
由此帶動了原班人馬悉數回歸,還有《權力的遊戲》“獵狗”羅伊·麥克凱恩,出演大反派。
問題是:明明歷經千辛萬苦回家,為什麽又要回去?
在現實中尋找不到的東西,往往推動人們,走向虛擬的世界。
身處遊戲外的主角團成員雖然不知道斯潘瑟為什麽做出了這個決定,但為了救出同伴,他們決定再次進入遊戲。
然而,意外發生,本片的最大看點之一也隨之到來。
遊戲機被主角們……砸壞了。因此,上部的人設發生奇妙轉變。
連斯潘瑟年事已高的祖父,以及祖父的老朋友,也進入了遊戲。
人多了,怎麽辦?
遊戲機不按套路出牌,還把之前的重要角色,變成了一匹馬。
提前一步進入遊戲的男主角,不見蹤影;
生死攸關的時刻,幾個主角還得教會兩個老爺子:如何打遊戲。
笑點,仍然以主角和角色的偏差展開。
但更有看點的是,這一次,遊戲自動升級了。
上一部中的場景,大多局限於叢林周圍。
這次,地圖設計的場景,幾乎囊括了全世界。
從熱帶沙漠到冰原雪山,從繁華城鎮到峭壁古堡。
電影將遊戲的進度,關卡設置,通過特效的方式模擬出來,讓人有了切實在玩一場大型VR遊戲的感覺。
前作中追得主角團狼狽逃竄的河馬,在新作中仍然威力十足,上來就吃了個新手玩家。
忽然出現的巨蟒,連講解規則的老玩家,也一口吞掉。
剛剛空降沙漠,主角們就要面對一群鴕鳥的攻擊。
沙塵滾滾,巨型大鳥飛奔而來,一腳下去,車就塌了半邊。
等到了峽谷,又有狂暴的山魈群,攀著繩索,向他們衝來。
這些毛髮清晰的猛獸,由全球5000人的特效團隊精心打造。
更令十點君驚訝的是,影片中的“野蠻遊戲”(Jumanji)本應是一個簡單的紅白機遊戲,但導演卻設計了許多升級花樣。
如果說飛車追逐,具備了賽車類遊戲的緊張刺激;荒野逃亡,宛如一場沙漠版本的“速度與激情”。
凱倫·吉蘭翻身飛踢,一雙長腿踹翻敵人的畫面,帶來了動作大片的刺激。
那麽高空走吊橋、踩石板機關的小設計,就讓原本純直線的跑酷衝關劇情,增添了更多曲折魅力。
解密類、動作類、飛車類遊戲……《野蠻遊戲2:再戰巔峰》的魅力,在於它跳脫出了原本叢林冒險的固定路線,並將更豐富的遊戲元素,巧妙插入劇情中。
影片中的重重關卡,由參與過《海王》《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術指導操刀,參與製作《阿凡達2》的奧斯卡級視效總監也有參與。
所以在視覺效果上,更有大型遊戲的豐富感。
還有一些“翻車”事件,相信玩過遊戲的人,都有體會。
在動作類遊戲裡,動作過猛,闖關失敗?
在解密遊戲裡,明明即將成功,一腳踏錯,遊戲結束。
破解難題的燒腦任務屬於主角,而嘗試中的失誤和歡笑,則屬於觀眾。
作為一部動作冒險的賀歲片,《野蠻遊戲2:再戰巔峰》絲毫不掩飾自己輕鬆減壓的本質。