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未來5年投入10億 《哪吒》出品方要在這個行業賭把大的

每經記者:溫夢華 每經編輯:杜毅

在彩條屋成立5年、《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)斬獲50億票房後,光線要進軍原創漫畫領域了。

1月14日,光線彩條屋影業在北京舉行“一本正經做漫畫”發布會,籌備一年的一本漫畫APP正式上線。

每經記者注意到,這是繼騰訊、B站、微博等加速布局漫畫領域後,漫畫領域又一大玩家的入場。截至目前,快看漫畫的用戶規模仍位列行業第一,而早期入局漫畫領域的騰訊、B站也均推出自己的漫畫APP平台,此外,騰訊還投資了快看漫畫,B站則收購了網易漫畫。

光線傳媒總裁王長田 圖片來源:每經記者 溫夢華 攝

對於彩條屋在漫畫上的一系列動作,光線傳媒總裁王長田表示:“對一本漫畫給予極大的支持與鼓勵。未來5年,光線傳媒將投入10個億啟動10部漫畫作品影視化。”他相信,一本漫畫必將開創中國漫畫的新時代。

截至1月15日11點30分,光線傳媒當日股價上漲2.7%,上午收盤價為12.93元/股,總市值為379億元。

未來5年投入10億 啟動10部漫畫影視化

“其實5年前彩條屋成立的第一天就在思考要不要做漫畫。”發布會現場,彩條屋影業總裁易巧坦言到。

在他看來,在彩條屋成立初期,的確是沒有更多精力去做漫畫,雖然過程中一直有在考慮。“彩條屋一直堅持‘自上而下’的戰略,當時不論是動畫還是漫畫,國內市場基礎相對薄弱。我們只能優先把最好的資源集中在最有商業模式、最有可能成功的類型上,例如動畫電影,這是當時情況下我們第一要去做的。”

精力是一方面,而另一方面,遲遲沒有下手的原因更多在於對漫畫行業的困惑:一是中國目前沒有一部全民火爆的漫畫作品;二是漫畫行業尚未形成真正的商業模式。

這樣的困惑並非沒有道理。一直以來,在ACGN文化圈中,相比動畫、小說、遊戲,國內漫畫市場小、成本高、周期長,僅憑漫畫本身很難實現真正的盈利,“中國漫畫99%不賺錢”的痛點依然存在。就連《哪吒》導演餃子導演曾在接受每經記者採訪時也表示,在走上動畫行業之前,他其實更想創作漫畫。但無奈當時國內漫畫行業混亂,看不到漫畫的出路。

但如今,對易巧和彩條屋而言,《哪吒之魔童降世》50億元的票房成績使得光線動畫產業布局打開局面的同時,也讓其看到了漫畫影視化的未來潛力。

據易巧介紹,一本漫畫將以“影視化”為目標,通過“漫畫+影視”的新模式,未來5年,將聯合彩條屋影業及光線傳媒旗下各廠牌共同推動10部漫畫作品影視化。截至目前,一本漫畫平台有21個作者,47部作品。

“我們不要求把內容做的特別長去賣流量,也不以流量作為成就的標誌的,而是要求作品有極好的品質,適合改編影視,一個好的故事創意,值得被更多的人看到。”王長田強調。

五年前,彩條屋成立時,就曾一口氣發布了22部動畫片單。隨著動漫板塊逐漸成為光線傳媒發展潛力最大的業務板塊,此時將觸角伸向原創漫畫,無疑有助於補充光線動畫電影創作端內容,為動畫電影、影視等提供更豐富的IP源頭,構建完整的產業鏈閉環。在王長田看來,3年之內,中國動畫電影市場大概率將實現100億元。

資本加速入場布局 漫畫平台競爭集中化

縱觀整個漫畫市場,在光線傳媒入局之前,漫畫市場的整合與出清始終在進行。

最先引發市場關注的,要數2018年漫畫平台陷入欠薪危機。隨後,當年11月,B站上線自己獨立的漫畫App,嗶哩嗶哩漫畫。一個月後,B站收購網易漫畫,其中包括App、網站、部分漫畫版權及其相關使用權益。

在B站迅速切入漫畫市場之前,微博動漫、騰訊的波動星球也紛紛發力,分別在2018年7月、8月相繼上線獨立的APP。數據顯示,微博動漫上線半年便積累了1000萬月活躍用戶。前身是QQ動漫的波動星球,成立之初不僅繼承了QQ動漫超3000萬的月活躍用戶基礎,同時也獲得了QQ的流量入口。

如果將時間再往前看,成立於2012年的騰訊動漫、成立於2014年的快看漫畫入局則要更早些。

自成立以來,迅速崛起的快看漫畫目前已擁有2億用戶,5年間也相繼完成5輪融資,紅杉資本、字節跳動、華人文化等均為其投資方。最近的一次融資則是2019年8月的戰略融資,投資方為騰訊,融資金額為1.25億美元。這是快看漫畫繼D輪融資後的又一次資本動作。此外,2018年12月,快看漫畫也宣布啟動漫畫動畫化。

圖片來源:快看漫畫官網截圖

與此同時,騰訊在漫畫領域的布局也在不斷擴展邊界。不僅擁有兩個獨立的漫畫平台,而且通過資本手段加大布局,投資頭部漫畫平台的同時,也與B站在動漫領域達成深度合作。

相比之下,最早的兩個老牌漫畫平台有妖氣和布卡漫畫,雖然在重度用戶中擁有較大的影響力,但和後來居上的這些漫畫平台相比,差距依舊明顯。從目前漫畫行業格局來看,快看漫畫和騰訊漫畫在原創漫畫平台中依舊佔據主要市場份額。

QuestMobile數據顯示,截止到2019年4月,泛娛樂用戶規模達到10.86億。2019年4月00後、90後泛娛樂用戶使用手機漫畫APPtop10中,快看漫畫以2837萬的目標人群月活躍用戶規模位列第一,騰訊動漫、波動星球、看漫畫、微博動漫則分別位列第二、第三、第四、第五名。

《QuestMobile泛娛樂用戶行為新趨勢》截圖

光線傳媒的大手筆入局,勢必要在漫畫行業中分一杯羹。不過,不同於快看漫畫在女性向市場的地位,騰訊動漫在用戶數量、內容儲備上的優勢,以及B站漫畫在二次元領域的影響力,光線傳媒的一本漫畫在選擇上明顯克制。

“一本漫畫是全中國漫畫數量最少的平台。”一本漫畫平台主編蔣子斌在發布會上調侃到,他表示,一本漫畫拒絕目前在漫畫市場中大熱的“霸道總裁”“傻白甜”等流量漫畫,將更傾向神話、現實、科幻等題材。

每日經濟新聞

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