據外媒報導,《真人快打》系列前三部作品本來計劃推出重置版本,由擅長重置遊戲的開發公司Blind Squirrel Games負責,但因華納質疑製作組能力而取消了計劃。
據報導,去年年底,《真人快打》系列的締造者Ed Boon,因非常欣賞Blind Squirrel的工作,勸說華納遊戲(《真人快打》的發行和版權方)與Blind Squirrel合作重置系列的前三部作品。儘管華納起初同意了重置提議,但在之後改變了主意,華納表示無法信任一個從未獨立開發出完整遊戲的製作組能駕馭《真人快打》系列的重製工作,重置計劃隨即被取消。
最近Blind Squirrel Games的概念和UI設計師Danny Huynh則在網上貼出了《真人快打》重製版的界面原型設計,並將其戲稱為《Mortal Kombat Kollection Online》。這些圖片已被刪除,但仍可以通過搜索引擎歷史記錄查看。
《真人快打》重製版原型設計
Huynh表示,貼出的圖片來自一取消項目,並寫道“我的任務是設定遊戲UI和特效視覺標準,並保證風格與老三部曲統一”。
重製版同時還會包含一個新模式,名為Krypt Mode。讓玩家可以使用全新方式遊玩老三部曲。
儘管項目被取消了,但不意味著華納就永遠封殺了重置《真人快打》老三部的可能。作為對遊戲行業有重要影響的遊戲,《真人快打》的重置恐怕只是時間問題。