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GOG發言人:流媒體不過是DRM換層皮 更看好自家平台

   在今年的E3上,流媒體雲遊戲服務引起了大批關注度,而微軟和EA更是分別宣布他們正在開發自己的流媒體遊戲平台。就在這種浪潮中,數字遊戲平台GOG.com卻發表了不同的看法,在近日的採訪中,GOG.com全球溝通負責人Lukasz Kukawski表示,公司對流媒體技術的興趣並不大。

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   GOG.com是知名的數字遊戲平台,致力於為玩家提供沒有DRM的新舊遊戲。在採訪中他說,遊戲流媒體只是DRM的另一種形式而已,而硬核的遊戲玩家傾向於自己控制遊戲的幀率表現,以便在競技遊戲中佔據優勢。

   “我們認為這不會改變遊戲發行的未來,”Lukasz Kukawski說。 “我們在數字發行方面的立場,是讓玩家擁有一款遊戲,尤其是因為不含DRM,這對於許多遊戲玩家而言是非常重要的。流媒體不過是DRM的另一層而已。現在許多人已經擁有DRM遊戲了,但這些遊戲更像是獲得授權的遊戲,而不是玩家真正擁有的遊戲。流媒體則更像是租賃遊戲,所以就是有關DRM討論的另一個層次。”

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   他還提到,在Steam平台上,因為每月出現的新遊戲數量太多,許多遊戲會慢慢在這一平台上被玩家忽略和難以發現。而他對GOG平台很自豪,因為所有的新遊戲,都會在GOG.com的官方管道上放出廣告。

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