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2人開發國產《強襲人形:原體》登Steam 好評率94%

  《強襲人形:原體》是一款今天登陸Steam平台的國產STG 2D小遊戲,玩家需要積攢連擊、切換武器、收集遺物,消滅如潮水般的敵人和強大的boss。目前它在Steam售價18元,處於搶先體驗模式,好評率94%。


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  據介紹,本作為傳統2D射擊遊戲的特殊玩法版本,整體流程類似80年代街機無限輪回重復得高分,難度偏高。聚焦於連擊積累的戰鬥系統。積累連擊值會讓武器威力升級,消耗連擊值能使用強大的道具,被敵人擊中後也先扣除連擊值積累而不會立刻死亡,所以,連擊是經驗,也是能量,更是生命。

  獨特的武器克制系統,使用克制武器可以事半功倍的消滅敵人,您必須時刻決策使用哪種武器優先消滅哪種怪物。包含大量Rougelite元素,解鎖並收集大量遺物道具,各個遺物會組合產生不同效應。您可以自由搭配各類遺物道具進入遊戲,從而使您擁有更強的作戰能力和更多的作戰策略和戰鬥風格。還有動態難度、怪物詞綴、武器收集、抽獎系統等元素,後續會更新更多boss、更多遺物、更多武器、更多可選人物、更多場景變化。

  《強襲人形:原體》由零之城堡遊戲工作室製作,據悉他們只有2人全職工作,開發過程搞了1年半,期間也有一些朋友幫忙,製作成本約5萬多,由於成本偏低、開發技術也不高,所以現在推出搶先體驗想看能不能先回本。感興趣的朋友可以關注一下。

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