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給自己畫小夥伴!PS4獨佔《壁中精靈》全新玩法介紹及開發者訪談

  曾開發《Entwined》的 PixelOpus 工作室於 2017 年巴黎遊戲周(Paris Games Week)公布了開發中新作《壁中精靈(Concrete Genie)》(PS4),並連續參展今年度的 E3、東京電玩展等各大遊戲展覽。本作的創意總監 Dominic Robilliard 也在日前展示了實機遊玩的內容,並接受媒體訪問。

PixelOpus 創意總監 Dominic Robilliard

  在《壁中精靈》的世界裡,主角是一個名為[艾希(Ash)]的小男孩,他擁有一支神奇的畫筆,可以在牆上繪畫出各式各樣神奇的精靈,並且這些精靈還會[活起來]成為自己的同伴。艾希所生活的這座小鎮被衰退所困擾,在經歷了高速發展之後,人類給這座小鎮留下的只有破敗。由於學校裡壞孩子們的霸凌,艾希的生活也和這座小鎮一樣充滿灰暗。在獲得了神奇的力量後,玩家將扮演艾希,用手中的畫筆讓被汙染的小鎮恢復光明。

【遊俠網】《壁中精靈》2017巴黎電玩周預告片

  《壁中精靈》的世界由六個大區域組成,在玩家使用畫筆驅走一個區域中所有的黑暗之後,遊戲就將推進到下一個區域。不過雖然如此,玩家仍然有機會回到已經通過的區域,自由進行自己的創作。

【遊俠網】《壁中精靈》E3 2018預告片

  本次所展出的實機試玩內容,大約是落在遊戲開始 45 分鐘之後。艾希心愛的塗鴉本被一群惡霸搶走,這些壞孩子還撕壞了艾希的塗鴉本,書頁被風吹到了城市中的各個角落。艾希在悲傷之餘,發現自己手上的畫筆擁有在牆壁上作畫、召喚精靈的能力。於是,艾希便踏上了找回塗鴉本、淨化整個城市的旅途。

【遊俠網】《壁中精靈》E3 2018 Demo演示

  村莊內會有一些殘破的部分,玩家要透過繪畫來恢復生機、拯救世界。玩家只要看見可供作畫的牆壁,便能夠開啟神奇畫筆模式,自由作畫。繪畫會對應玩家的細微操作,比如說在畫上草的時候,輕輕按草比較短、長按草會長長。此外,系統並不會特別判[通過]或[不通過],在需要繪畫的地方,只要畫了就會成功;預設的各種圖形可讓玩家體驗到自己彷佛是繪畫天才般的感受。

玩家可在牆面上自由揮灑創意

選擇各種不同的元件來畫出屬於自己的夥伴

隨著畫筆變強,原本無法繪畫的地方也能畫上

繪畫有距離限制,但進入超級畫筆的模式可以畫得比較遠

  遊戲中的重點玩法就是要透過繪畫製作精靈,精靈是艾希最重要的朋友。根據選擇的怪物元件、繪畫方式不同,精靈就會擁有不同的特性。Dominic Robilliard 現場繪製了一隻紅色的精靈,這隻精靈就具有火焰的力量。在遊玩的過程當中,精靈們會要求替他們做一些事情,像是剛才畫出的精靈要求火焰,就可以畫個火給他。完成要求即可為畫筆充滿能量,然後再繼續完成新的目標。

  遊戲不只是單純繪畫而已,還包含解謎要素。舉例來說,關卡內可能會遇到無法通過的部分,就要靠艾希召喚出的精靈來解決難題。紅色的物體需要紅色精靈來移動、黃色的電力生物可以解開機構⋯⋯等等。

  一道關卡裡設定了不一樣的畫筆,可以在不同地方使用,除了特定通關方式之外,也能讓玩家自由揮灑創意。不過要留意的是,小鎮上的壞孩子們會在遊戲世界裡欺負艾希,如果被抓到就會被搶走畫筆、喪失能力,因此也不時要在小鎮中上演你追我跑。

  玩家能夠跟畫筆製造出來的精靈互動,就連精靈之間也會彼此互動,開發過程中還會逐漸增加新的互動方式。Dominic Robilliard 透露,遊戲內一次大約可以叫出 20 隻精靈,不過實際上仍取決關卡的設定。

  提到本作的遊戲時間,Dominic Robilliard 解釋道,本作充滿各種反覆遊玩的要素,總長度取決於花多少時間在畫畫上,不過追求快速過關的話,大約 5~6 小時就能跑完流程。

  關於本作是否會推出中文版,Dominic Robilliard 表示,雖然是有要支援的預定計劃,但是詳細的發售時程還無法公布。他指出,Pixelopus 是一個很小的工作室,但團隊裡面就有中國人,所以會盡力讓中文玩家也能無障礙體驗本作樂趣。

  他強調,這個遊戲的主角艾希是個受到欺負的小孩,但是他在遊戲裡透過畫筆什麽都辦得到。當初在遊戲發想的時候,有成員提出想透過遊戲的過程來幫助有類似經驗的小孩子,讓他們在現實生活中受到鼓勵,這也是本作最大的中心宗旨。

  《壁中精靈 (Concrete Genie)》預計2019年春季於PS4平台推出。

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