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隨著動視的影響力增強 暴雪正在采取措施削減開支

  暴雪這一年來采取了大量措施來削減開支,為即將到來的2019年做準備。正如那些正在或曾在重要工作室工作過的員工所說,措施包括有員工買斷年資,擴大財務部門,限制那些不直接參與電子遊戲製作的團隊的預算。

  暴雪的大部分開支削減措施直到最近才被報導出來,但是整個2018年,暴雪在加州Irvine的工作室這種情況一直存在,而這個工作室開發了《鬥陣特攻》和《魔獸世界》。暴雪有一個項目,叫做“職業十字路口(Career Crossroads)”,它為選擇買斷年資離開公司的員工提供遣散費。最初這個項目是為在暴雪工作了五年以上的資深客服代表設計的。但據知情人透露,現在也向QA和IT開放,暴雪還降低了買斷年資的年限要求,向更多的員工開放“職業十字路口”,可能是希望通過此項目離開的員工可以更多。

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  一位前雇員表示:“在過去一年裡,暴雪一直在積極尋找有創意的方法來削減開支,以避免引起媒體的負面報導。”

  當被問及對此有何看法時,暴雪拒絕回答,不過發表了一份關於“職業十字路口”的聲明:

  我們在世界各地實行一項完全自願的長期項目,符合條件的員工可以在尋求其他職業機會時可以充分利用獎勵。沒有人被要求或鼓勵參加這個項目,而對於那些參加此項目的員工,我們盡量慷慨大方。這個項目我們已經設立了很多年——最初是提供給我們的客服團隊,最近我們將它擴展到其他幾個部門,因為它已經被證實是一個好方法幫助那些考慮換一份工作的人。最然最近我們部門只有不到10個人使用了這個項目,但總的想法是提供給他們這樣的機會,同時也能幫助團隊中的其他員工提供更多的晉升機會。

  外媒Kotaku採訪了11位暴雪的雇員和前雇員,了解到了許多暴雪開支削減措施,並且據三位最近離職的暴雪員工稱,原因之一是權力的轉移,財務部門有了以往從未有過的影響力。

  一位不願透露姓名剛離職的資深員工說:“一直以來財務是暴雪不顯眼的職能,他們沒有發言權,但現在他們突然參加會議了。”

  另一位不願透露姓名的員工說:“現在很多決策都是由商務人士、行銷人士和金融人士敲定,現在開發人員和商業人員之間有矛盾鬥爭,公司的戰略決策都是由財務集團推動。”

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  今年早些時候,動視暴雪新任首席財務官Amrita Ahuja在一次全體會議上告訴員工未來需要開始控制他們的支出了。據員工所說,這也是今年暴雪許多部門的一個共同主題,一個非開發團隊的員工表示他們被告知每月削減開支。

  到目前為止,開支削減主要集中在非遊戲開發部門,但有一個例外,那就是上周暴雪宣布轉移《風暴英雄》的開發人員,並取消相關的電競比賽。據英國媒體Eurogamer報導稱,暴雪在愛爾蘭科克的客服辦公室已經有超過100人接受了買斷年資。暴雪的員工中在傳言2019年可能會裁員,遊戲開發團隊則被認為是最安全的,畢竟需要他們創造更多的遊戲,但其他部門的人在擔心2019到來會發生什麽。

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  動視和暴雪在2008年合並,十年來兩家公司關係緊密,但卻遵循著完全不同的模式。在Bobby Kotick的長官下,動視每年都發布新遊戲,比如《決勝時刻》以及最近的《Skylanders》都獲得了成功。而暴雪在Mike Morhaime的長官下以自己的步伐前進,堅持老遊戲,只在認為準備好時才公布新遊戲,在推出《鬥陣特攻》後就一直沒有發布一款全新的遊戲。

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  現在Morhaime已經離開,動視對暴雪的影響似乎比以往任何時候都大,一些暴雪的員工以及許多粉絲十分擔心暴雪未來會變成什麽樣,畢竟大公司之間的影響會是十分微妙的。

  一位前雇員表示:“暴雪是一個特殊的地方,很多人都擔心暴雪的未來——如果動視滲透得很多,那會變成什麽樣子。”

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