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《聖騎士之戰:鬥爭》攻守兼備技法“Roman Cancels”演示

  開發商Arc System Works公布了格鬥遊戲《聖騎士之戰:鬥爭(GUILTY GEAR -STRIVE-)》“開發者後院(Developer’s Backyard)”新章,介紹了遊戲中的戰鬥機制“Roman Cancels”。

【遊俠網】《聖騎士之戰:鬥爭》戰鬥機制“Roman Cancels”介紹

  “Roman Cancels”是允許玩家取消角色行動的機制,可以在很多種情況下消耗槽值發動。視頻中就展示了實戰中的具體運用方法,比如利用發動時產生的衝擊波,來令對手行動遲緩,進而追擊;在被對手攻擊時發動令其浮空並展開追擊;用於強製結束動作後搖來減少角色硬直時間等等。只要運用得當,這是一個可以用來進攻也能用來防守的絕佳戰鬥技法。

  《聖騎士之戰》是一款由Arc System Works開發的格鬥策略遊戲系列作品,該系列最早於1998年5月14日發行。遊戲主要描述了以代號“GEAR計劃”為中心開始的一系列鬥爭。《聖騎士之戰:鬥爭》首次採用虛幻4引擎開發,給玩家帶來更加華麗的場景互動和打擊手感,預計於2021年初發售。

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