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《決勝時刻:現代戰爭》實機演示首曝 4人對決超刺激

   IW開發的《決勝時刻:現代戰爭》在昨日(7月12)晚間正式公布了首段實機演示,四大主播在Twitch進行了2V2多人模式“槍鬥(Gunfight)”比賽,就像西部打槍,玩家將在1分鐘之內分出勝負,兩撥玩家將在地圖兩端進行戰術對決。

   實機演示直播>>> (需要科學上網)

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   據悉,多人模式“槍鬥”是在一個範圍極其狹窄的空間內進行,有多種隨機地圖,通過系統匹配的武器裝備進行作戰,兩撥玩家將在地圖兩端進行戰術行動。

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   玩家需要在40秒內殺掉對方全部2個敵人,系統會隨機匹配或選擇不同的地圖,直播演示採用的是狹窄的倉庫、茂密的森林以及沙漠工廠,戰鬥特別激烈,很快就能結束戰鬥。

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   如果玩家沒能在限定時間內乾掉對方全部敵人,則會進入搶旗模式,搶旗只需只需佔據3秒即可獲勝。遊戲中還會出現1V1的情況,這時候會有相當爽快的擊殺動畫。今日4位主播展示了3張“槍鬥”地圖,包括設定在倉庫的“國王”、設定在茂密森林的“松林”、設定在沙漠某處集裝箱貨區的“工廠”。

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   這個模式玩家只需戰術性的突突突即可,沒有職業選項,每個玩家擁有100點HP,每個隊伍總共200點,而且沒有自動回血與回血道具,螢幕上方會顯示敵人的血量。遊戲每兩局系統都會重置全新的作戰裝備,第一個拿到6局勝利的隊伍獲勝,每兩局系統會重置全新裝備並交換隊伍啟動位置,每個隊伍裝備相同,每套裝備包括主武器、副武器、戰術手雷(閃光彈)、致命性道具(手榴彈)。

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官方截圖

   正如上文所述,遊戲戰局中40秒沒完成擊殺將進入延長賽,地圖中還會出現旗幟,這期間可以通過擊殺或者搶旗獲勝,每個隊伍有10秒搶旗,佔據3秒即可獲勝,如果依然沒有分出勝負,那麽最多HP的隊伍獲勝,如果雙方隊伍HP相同,則為平局。

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官方截圖

   借助新引擎,本作所有模式都有相同的逼真畫質與物理互動,比如照片掃描建模的角色、建築、武器裝備。遊戲中的子彈有真實彈道,每個子彈均有唯一彈坑、子彈可以穿牆,採用3D音頻技術還可以判斷槍聲位置,子彈打入或反彈不同物體聲音不同。遊戲還加入了逼真還原夜視儀效果的光譜渲染,特定模式中,玩家可以選擇破門的方式以及控制移動門窗的速度,門窗會有真實的碎片破壞效果。

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   另外,和傳統多人模式一樣,“槍鬥”模式同樣支持電競比賽,“槍鬥”電競將選定大量這樣的2人隊伍組成聯軍,最終獲勝隊伍最多的聯軍獲得“槍鬥”電競冠軍。值得一提的是,如果你在比賽中落敗,那麽將不能再進行“槍鬥”電競,獲勝的隊伍將繼續比賽直到落敗。

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   本作的單機模式、合作模式、多人模式均為相同世界觀背景,多人模式中可以通過可視化控制台選擇武裝,超細節真實比例槍械建模,除了2v2“槍鬥”外,還有大量未曝光的玩法。其中合作模式為單機劇情的加長版與強化,並支持自定義元素,每周都會更新全新的挑戰,體驗真實的海豹小隊作戰。

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特種兵“水獺”、“格林奇”、“懷亞特”

   而在多人模式中玩家還可以選擇擁有背景、對話的職業角色,目前公布的四大角色包括“水獺”、“格林奇”、懷亞特”,以及重型裝甲炮兵,他們的名字均來自《現代戰爭》三部曲經典戰役。

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   官方將在8月1日10點(台灣時間8月2日凌晨1點)公布多人模式詳情,因為這個2V2只是個很像CS的槍鬥,其他多人模式將有更大規模和更多人數的玩法,敬請期待。

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