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歷經十幾個賽季依然屹立不倒張飛到底強在什麽地方

在過去的十幾個賽季裡,無論版本如何更迭,一直都是路人局排位,巔峰賽以及kpl職業賽場上最熱門的輔助英雄

張飛輔助強在什麽地方呢

首先,一、三技能控制+二技能護盾讓張飛擁有出色的保護能力

張飛未變身前保護能力極強,一技能擊退、二技能護盾、三技能擊退+眩暈,可以說為變身前的張飛三個技能就是為保護隊友量身定做的

召喚師技能推薦,雷電,干擾

這裡我主要推薦干擾

干擾在s20賽季非常強勢

(1)干擾張飛前期配合隊友越塔擊殺有奇效

(2)干擾中期可以創造很多推塔機會

(3)干擾可以用來守塔,拖延敵方進攻節奏

關於干擾張飛所需要注意的事項

BP階段提前和隊友溝通

在選人階段提前打字提醒隊友:輔助召喚師技能帶的是干擾,機會好可以直接越塔。另外一定要和隊友多多溝通,例如干擾大招等技能是否準備就緒

3.出裝

低分段張飛很喜歡第一個出冰心,這是一個很大的誤區。

為啥不出冰心

第一,張飛大招和你cd關係不大,限制你大招使用的,往往是你的怒氣值。

第二,張飛大招護盾值和血量有關係,冰心並不提供生命值,所以你大招血量也會減少。

張飛出裝平常也以堆血量為主。

第三,單出一件物抗裝,抗傷能力最強的永遠是不祥,這點看馬可關羽出啥就知道了。

至於冰心能不能出,當然可以,只不過優先級比較低罷了。

輔助裝 抵抗鞋 不詳 後面得補魔女 再出個奔狼 霸者 剩下一個或許會補反甲冰心,一般是沒有那麽多錢的。

我就知道會有人在冰心上發問,所以寫了,可以出,優先級比較低,一般第五六件選著出。

第一個大件冰心,脆得和紙一樣,不詳後面不補魔女出冰心,團戰還沒有開始打,你可能就被對面法師打得大殘了。

總喜歡把cd疊滿,可以去玩蔡文姬孫臏。

極影屬性固定,是前期進攻裝備,因為現在張飛帶干擾打進攻的緣故,出極影是最好的。

極影的cd和攻速也能讓自家c位更早成型。

近衛榮耀提供屬性隨等級成長,是後期裝備,近衛榮耀提供的部分雙抗,也會使得你的護盾更有價值。

另外近衛榮耀是對抗李白蘭陵王的神器,都是打一套英雄,傷害又不像猴子一樣離譜,結合你護盾雙抗,他們一個人無論如何是切不死你保的c位的。

不過近衛榮耀和干擾不適配,高分段用得比較少。

錢比較緊張,先做父親背心,也就是守護者之鎧,晚點兒補不詳。

對面是嬴政乾將沈夢溪小喬這種,先做魔女再補霸者或者奔狼,不然每次團戰開始,法師就要打你脆皮張飛的主意了。

4.技能解析

被動

空a和空甩一不會增加怒氣值,那是自然增加的,自然增加怒氣大概要98秒才能疊滿。

大招狀態釋放技能就會減速,如果是留人就別一二技能一起放,敵人剛位移脫離追擊範圍,你二技能跟上捶一下給個減速,美滋滋。

前期變身了可以上頭,後期你變身了往往也打不過殘血射手,別去浪白給。

一技能

打中人3怒氣,打非英雄1怒氣。

前期傷害還可以,一般留著打斷敵方關鍵技能,比如張良馬可墨子

對面有馬可,他不放大你就別放一。

二技能 主加

空2三點怒氣,多一個盾多一點怒氣。

【別二技能進草探視野,純憨憨。玩張飛記住六字真言,走進去,跳出來。】

張飛核心技能,盾能持續五秒鐘,配合後期cd大概八秒一個,空檔期差不多三四秒。前期特別惡心,野區團戰盾套得好,多出的三四個盾幾乎相當於一條命了。

前期可以用來騙技能,走到敵人臉上騙幾個關鍵技能。

敵人眼看要打死你時,你二技能一用,拍拍屁股走人,能給予他們很大的挫敗感。

中後期有二技能情況下才建議探草,免得被騙出大招。

大招

反打神技,除非敵方背靠牆體,一般不建議大招先手,吼遠了隊友跟不太上。

不怎會張飛的建議後手開大,準沒錯。

高地逼團這種倒是可以先手,開大吼退,干擾拆塔。

你帶的眩暈當我沒說,大招可以配合眩暈連控開團。

連招有兩套

2+眩暈+大招+1

大招+2+眩暈+1

時間充足可以打2A1A,傷害拉滿。(建議訓練營可以自己一試,這邊gif太大)

但一般不建議這麽做,高分段射手一般都有位移或者後期補個抵抗鞋,想打滿傷害,一不小心讓敵人跑了,就悔之晚矣。

大招瞬間有無敵效果,可以去訓練營用諸葛亮試試,他大招能被你吼沒。再要麽就用防禦塔試,這個不難練。

注意,大招是無敵效果。

如果越塔抗兩下塔再開大招,塔傷害會重置。

還有就是逆風局面謹慎開團,中後期保護好成型射手跟開好一波團意義差不了多少。用了大招的張飛保護能力要弱一個檔次。

另外大招路徑上是有加速效果的,敵人還在路徑上,可以走過去再接2+1。

別一開大就哪裡亮了點哪裡,大招二一瞬間用光,要是敵人跑了怎辦,你就傻了只能楞在原地。

大招狀態死後會詐屍一次,自動放一次一技能。

大招本身享受被動百分之五十減速效果,只不過平常大招眩暈1.5秒,被動減速也只有2秒,不太能看出來。

5.對局思路

有公孫離守約這種射手,能帶干擾一級越塔,當然敵方也不是傻子,他們中輔有線權,清完線可能就來找你們麻煩了。

一般是一級幫中單清線,順便看一眼藍buff情況,弄清敵方打野什麽開,並告知隊友。

然後看你們打野意圖,協助他入侵或者守野區,當然現在入侵打野都比較少了,正常情況是和平開局。

一分鐘的時候回中路,搶河蟹,前期最重要的節奏點。

暴君團的時候跟好中野,給到對面視野,不然中野探草被蹲就炸了。

四級後跟射手,對面輔助不來直接干擾越塔,一殺一個準。

射手扶不起來跟大哥,中野誰厲害跟誰。

6.克制與被克制

張飛不克制啥英雄,不過能惡心不少法師。

後期張飛套個盾,我沈夢溪剛準備扔出去的大招就只能收回來,還有就是打盾不疊日暮,能降低對面法穿

被克制最明顯的還是馬可,有這貨別去皮太久,另外伽羅打盾蠻快的。

呂布這種其實還好,一個邊路和你關係並不大,有呂布別總喜歡殘血開大就好。

總的來說,張飛確實是一個很好用的萬金油級別的輔助,

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