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虛幻引擎重製《江湖本色》場景 完美保持原作風格

   近日,Bulkhead Interactive的環境藝術設計師Wojciech Chalinski用虛幻引起重製了經典遊戲《江湖本色》的“羅斯科大街車站”場景,並放出了效果圖和演示影片,一起來看看吧。

   虛幻引擎重製《江湖本色》地圖:

   雖然這段影片很簡短,但我們還是可以從中了解到重製版的《江湖本色》將會是怎樣的一個畫面效果。值得稱讚的是,Chalinski完好無損地保持了原作的畫面美學風格,但同時我們看到的地鐵車站又和原作有了不一樣的藝術感覺。

   遺憾的是,Chalinski並沒有發布這個演示的demo,所以我們無法親自體驗重製後的關卡。就目前已知的資訊來看,Take Two並沒有打算推出《江湖本色》系列的新作,此時,看到如此優秀的粉絲重製作品,也許Take Two也可以考慮重製一下曾經的經典《江湖本色》,相信一定會受到粉絲們的歡迎。

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   《江湖本色》是由Remedy Entertainment和3D Realms聯合製作的3D動作類遊戲,它帶給玩家以前所未有的全新體驗,通過大量採用電影的敘事和拍攝手法,例如片頭倒敘似的開場和主人公身處幻覺中的迷失等等,配合上吳宇森招牌式的慢鏡頭槍戰場面,均給人以耳目一新的感覺。遊戲出色的引擎帶來了流暢的畫面。儘管不斷出現的提示方式影響了遊戲的連貫性,而且視角問題使打慣了FPS的遊戲迷略微感到別扭,但是此款遊戲絕對是值得廣大動作射擊遊戲迷一試身手的。

   《江湖本色》重製版地圖截圖:

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