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《防火牆 零點時刻》E3試玩報告 VR版彩虹六號般的體驗

  在去年底的PSX2017索尼發布會上曾公布過一款PS VR的射擊對戰遊戲《防火牆:零點時刻》(Firewall: Zero Hour),而在今年E3上,A9VG有機會上手試玩了本作並對製作團隊進行了簡短的採訪。

  《防火牆:零點時刻》是一款團隊戰術類VR FPS遊戲,可以使用DS4搖桿也可以使用PSVR Aim Controller(PSVR射擊控制器)遊玩,本次試玩我們使用的是後者,它也能為遊戲帶來更真實的體驗。

《防火牆 零點時刻》E3試玩報告 VR版彩虹六號般的體驗

  遊戲共有12位雇傭兵供我們選擇,他們來自各個不同的國家——包含中國。每位角色都有屬於自己的特殊能力,比如上彈夾速度更快、受到的傷害更低等,每人持有的主副武器和支援裝備也都有區別,遊戲首發時大約會包含15-20種真實的槍械,可定製化的內容非常豐富。

  本作支持最多4V4的對戰,一方進攻一方防守,進攻和防守的關鍵都圍繞著一個筆電電腦的所在地,進攻方需要駭入筆電電腦奪取數據,而防守方則可以通過布置陷阱等手段守住陣地,一局結束之後雙方會互換進攻防守身份。在遊玩時可以通過麥克風和隊友實時交流。

《防火牆 零點時刻》E3試玩報告 VR版彩虹六號般的體驗

  進入遊戲選擇好自己的角色並等待隊友和對手就位之後,我們正式進入了遊戲。和《使命召喚》《戰地》那種更快節奏的射擊遊戲不同,本作從遊戲速度和遊玩方式上的設定都更貼近於《彩虹六號:圍攻》,在開局之後我們四個隊友會自覺地聚在一起朝一個方向移動,並通過互相掩護和火力壓製逐漸靠近目的地,期間如果有隊友被擊倒的話,站在他身邊按住×鍵一段時間就能復活隊友,當然,如果對手持續對跪在地上的隊友射擊的話依然會擊斃他,被擊殺的玩家就只能以上帝視角等待本局遊戲結束了。本作中我們還可以通過在現實中移動身體和頭部實現在遊戲裡的牆角探身射擊,VR射擊控制器也可以非常精確地瞄準射擊我的目標。

  VR遊戲如果用頭部轉動視角的同時也用右搖杆轉視角的話會引起很強烈的眩暈感,所以很多遊戲都將右搖杆設定為了撥動一次直接轉一定角度的視角,本作也是如此。在向前和左右平移時感覺很不錯,不過後退時會有一定的眩暈感,所以建議直接轉身180度再向前走可以避免這個問題。

《防火牆 零點時刻》E3試玩報告 VR版彩虹六號般的體驗

  製作組First Contact Entertainment的主席&CEO Hess Barber與CTO Wei Qiao向我們介紹到,開發一款多人對戰的VR遊戲有著很多的挑戰,從渲染、CPU、關卡設計方面都有很高難度。本作在發售時將包含9張地圖,其中3張位於俄羅斯、3張位於英國、3張位於阿富汗,而在遊戲發售後是否會推出新地圖的問題上,Hess barber表示他們還有很多的主意待遊戲推出之後去實現。由於本作的節奏不是那麽快,所以每張地圖的面積也不會非常廣闊,他們希望營造一種在小範圍區域內提供更多交戰機會的體驗。

  開發者稱這款遊戲支持在線和離線遊玩,除了在線多人PVP之外還有PVE模式提供,如果你是一個人玩的話可以同AI一起作戰,當然也可以和3位好友組隊對抗AI對手。至於《防火牆:零點時刻》的發售日,他們說“很快”就會上市了。


△E3 2018 PlayStation舞台活動中的演示和訪談

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