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當 5G 時代真正來臨 手機遊戲上的移動玩家都會這樣玩

本文由騰訊數位獨家發布

5G時代正在來臨,我們現在仍然不確切知道5G到來後會有什麽改變,只知道5G將提供更快、更可靠的互聯網連接,那麽5G將如何影響我們平時的娛樂方式,比如在手機上玩遊戲以及觀看流媒體視頻的方式。目前,世界各國的網絡供應商已經推出或準備推出5G網絡,而三星、摩托羅拉和Oppo等公司已經發布了相關兼容手機,我們所期待的5G時代就在眼前。

不管你是否準備好了,5Gl(以及5G遊戲)時代即將來臨。5G的前景不僅適用於遊戲路由器的發展。也意味著更快、更可靠的家庭互聯網連接、以及智能手機和其他兼容設備的問世,包括未來遊戲機和遊戲PC上的5G遊戲。

事實上,5G時代已經以最快的速度向我們走來,並預計將於2020年在全球範圍內廣泛部署。目前,也在美國、英國和中國的一些特定市場進行大規模測試,其中三個國家準備率先全面推出。更快的網絡並不僅僅意味著網速的提升,未來的5G遊戲的將基於更快的數據傳輸、更低的延遲和更廣的覆蓋範圍。

5G的平均下載速度在1Gbps左右,這是目前先進的4G LTE(無線寬頻通信的標準)網絡所能達到的最高速度。但5G真正的價值在於它的毫米波頻率,即6GHz以上頻段。6GHz以上可以有更大的通訊頻寬,以高達20Gbps的速率傳輸數據,比如想象一下在不到10秒的時間內就可以下載一部完整的4K電影。

然而,在這一範圍內建立網絡將需要額外的基礎設施。隨著5G的建立和擴展,預計會出現一個分布式網絡,尤其是在人口密集的城市地區。5G避開了對大型基地台的需求(但在較低頻率下,這些基地台仍是必不可少的,尤其是在農村地區),而是更依賴於更先進的較小基地台。

5G對於一個這個被互聯深刻的世界有著廣泛的影響,從自動駕駛智能汽車,到自動化的航運和工業,再到醫療衛生行業。那麽5G的廣泛應用對於遊戲行業意味著什麽?

不過,目前這種5G基礎設施還沒有真正普及,所以為了了解5G將如何改變我們的手機遊戲。我們可以看看Hatch,這是一款已經推出的雲遊戲應用,支持5G手機。由於現在大多數地方,5G還沒有普及,所以這裡是通過Wi-Fi和4G體驗了一下Hatch,以了解其遊戲體驗。

我們進入Hatch的主頁面,有各種各樣的遊戲,很像App Store的遊戲區。Hatch雲遊戲服務的好處就是,我們選擇一個遊戲經過短暫的加載之後可以直接跳轉,不需要下載遊戲。我們也可以隨時切換遊戲,事實上我們有時玩一個遊戲玩一會兒就不想玩了,這些遊戲要是還有提前下載就太麻煩了,這裡也解決這個這個問題,無需下載。

Hatch會推薦一些遊戲,有界面的“編輯精選”,主頁上也有選項,可以選擇一種類型,然後Hatch會隨機加載一款符合遊戲簡介的遊戲。選擇這個選項時,加載片刻我們就直接進入了一個遊戲,通常是一個從未玩過的遊戲,不過有時候真的可以帶來驚喜。

Hatch上的遊戲都是一些傳統的手機遊戲,比如Angry Birds(憤怒的小鳥)、Hitman Go(殺手Go)和Monument Valley(紀念碑谷),而類似的遊戲雲服務谷歌Stadia則旨在提供一些熱門的遊戲。Hatch通信總監Joseph Knowles表示:“為移動端設計的觸摸屏遊戲總是比非移動端遊戲擁有天然的優勢。”因此,Hatch不會感到太多來自其他雲遊戲服務的競爭壓力。

儘管Hatch的網站上也有一些廣告,但它是免費玩遊戲的,所以大多數用戶可能會覺得無所謂。但是還有就是,用4G玩遊戲確實消耗了相當多的數據流量,加載時間也比較長。

Hatch與5G遊戲

5G雲遊戲最大的吸引力在於,不需要下載遊戲,這有兩個好處,一是節省了手機的空間,對一些手機儲存空間小的手機用戶來說是好事。還有就是可以體驗到不少新遊戲,不必花很長時間去下載,然後下完才發現這款遊戲並不好玩。

另一方面,這也將打開手機遊戲市場,而不只是讓玩家隻下載那些排名靠前的遊戲,玩家將有更多的機會嘗試一些新東西,尤其是Hatch還能夠按需求隨機推薦一款遊戲。這樣那些小眾開發者也可以更容易地將他們的遊戲推向更廣泛的閱聽人。

Hatch通信總監Joseph Knowles將雲遊戲的獨特優勢稱為:“降低了消費者的進入壁壘,並顯著提升了遊戲的潛在市場”,因此那些以前不是手機遊戲玩家的人可能會被雲遊戲的易用性所吸引。也不需要那樣強大的處理器,又一次降低了使用門檻。

關於5G,我們想知道什麽?

Hatch留給我們的主要問題是,5G的具體價格是多少,如果人們將大量數據用於雲遊戲和其他類似服務,資費情況如何。這也取決於5G的成本,Hatch算是比較會消耗數據的,預計5G的成本會略高於4G,所以拿5G玩遊戲可能會讓你大把花錢。

谘詢運行商EE英國的5G網絡大概多少錢時,他們回復其仍在敲定定價計劃,但英國電信消費品牌首席執行官Marc Allera在一次採訪中表示,“比較像4G……比3G多那麽幾英鎊”。儘管其他幾家網絡供應商承諾,5G的成本將與4G相同,但預計,由於連接的易用性,大多數5G用戶將使用更多數據流量,因此不確定5G最終定價多少。

Knowles表示不同國家的習慣不同,有些國家玩遊戲喜歡用Wi-Fi,有些喜歡用數據。比如英國玩家傾向於用Wi-Fi,另外一些人們比較用得起數據的國家,如芬蘭,更有可能使用數據來玩遊戲。5G遊戲的受歡迎程度似乎取決於它的可承受性,因為如果價格昂貴,大家不太可能拿來看流媒體視頻或者玩遊戲。

我們也很好奇5G和雲遊戲對智能手機硬體意味著什麽,越來越快的芯片組和越來越多的存儲空間嗎,但對於像Hatch這樣在線處理遊戲應用來說,兩者都不那麽重要。相反,對於雲遊戲玩家來說,更可靠的網絡連接將變得更加重要。

5G的好處不會立馬顯現出來,需要幾年的時間,需要手機制造商和應用程序開發人員找出如何充分利用5G的優勢,Hatch也讓我們了解了5G對於雲遊戲的意義。

延遲

雖然速度可能是最吸引大家的一個點,但對於玩家來說,5G網絡最令人興奮的點之一是極低的延遲。減少延遲是構建遊戲流媒體平台的基石,而5G有望將延遲控制在低於1ms的範圍內,很可能成為未來5年互動式流媒體解決方案的核心。

極低延遲的另一個優點是,開發人員可以從設備上減少一些計算工作負載。如果可以在源和設備之間更快地傳遞數據,那麽可以更遠程地進行處理。邊緣計算(edge computing)隨著5G的興起,可能與5G網絡相結合。邊緣計算可以就近提供最近端服務。

手機應用健康與優化平台Embrace的首席執行官Eric Futoran表示,“手機應用最大的限制不是處理器或手機設計因素,而是數據傳輸的管道。如果手機功能強大,同時又運行著大量的應用程序,這些應用都在爭奪有限的資源,網絡帶寬。

想象一個小管道,所有數據都在其中流動,難免擁擠變慢。這就是為什麽我們經常看到有時候遊戲卡頓,應用程序卡頓加載,視頻加載時長。雖然5G並不一定會拓寬管道,但邊緣計算將更快地響應更多網絡請求,並提高應用程序的流處理能力。總的效果是,更多的數據將以更快的速度傳遞。”

Eric Futoran表示,“不僅遊戲和其他應用程序會運行得更快,反應也更靈敏,而且還可以解鎖新類型的遊戲,比如實時射擊遊戲,跨平台遊戲等。”在未來,遊戲機和PC玩家將直接在智能手機上與各地玩家交流。聽起來不那麽不切實際,更像是一種現實的必然。

5G不僅適用於移動設備

當然,低延遲和高速度不僅僅對於手機遊戲玩家來說是好消息。隨著谷歌的Stadia流媒體平台即將推出,NVIDIA的GeForce Now、索尼的PlayStation Now以及越來越多雲遊戲方案的出現,大家對於可靠互聯網對遊戲體驗影響的討論達到了一個全新的高潮。這正是5G可以為我們帶來的。

另外,消除延遲在VR和AR應用中尤為重要,在早期,硬體設計師就意識到高幀/刷新率對於緩解VR體驗效果的重要性,而消除網絡延遲則是其中的一個方面。

那麽5G會徹底改變遊戲,永遠改變我們的遊戲方式嗎?也許不是,但這是朝著未來又邁出了一步。想象一下,在5G遊戲的時代,你不需要每隔幾年就花500美元購買一台全新的遊戲機,只需一個小小的流媒體設備,就可以在幾秒鐘內訪問所有最熱門的遊戲,而且無需等待很長時間下載並且安裝遊戲。這就是5G向我們展示的未來。

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