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《靠近太陽》美術總監談次世代主機:應有更強大的算力

   最近,Bethesda等發行商,和AMD等硬體公司都開始談到微軟和索尼正在開發次世代的遊戲主機,而許多遊戲開發商,也對下一代的Xbox,和下一代的PlayStation有很多獨特的看法比如《靠近太陽》美術總監。

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   求生恐怖遊戲《靠近太陽》的製作組Storm in a Teacup計劃在2019年第一季度推出自己的遊戲,目前本作預計登陸Xbox One、PS4和PC平台。工作室CEO兼美術總監Carlo Ivo Alimo Bianchi在接受媒體採訪時討論了他從開發角度對次世代主機的預期。

   Bianchi表示:“我期待的都是最直白的:次世代主機會有更強大的算力,更快更多的記憶體。但問題是,這個行業已經很艱難了,玩家們的要求越來越高,性能的增強的確能夠一定程度上讓開發者放開手腳,但壞消息是想利用更強的硬體性能也需要更多的開發預算。”

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   “所以有更強的性能是好事,但這並不意味著我們會更輕鬆,而意味著玩家們的期待會更高。我以前在從事電影行業的時候,有一句話說的是:‘你給我們的力量越大,我們拍出的東西就越花哨,而最後你的花費也更高。’所以我們生活的這個世界真是又美又殘酷啊。哈哈。”

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   近年來許多遊戲工作室都相繼關門倒閉,主流大廠商也都轉型為服務型遊戲開發模式,所以次世代主機和次世代遊戲的前進之路讓人有些看不清。

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