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提升HoloLens MR體驗,Azure實時遠程渲染推出公開預覽版

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允許你以原始的完整細節查看模型,無需簡化或裁減。

映維網 2020年04月07日)在移動設備查看3D內容的傳統方法需要壓縮模型並去除多邊形。這會把模型簡化到可以在低性能GPU硬體運行的程度,但結果可能是丟失了關鍵業務和設計決策所需的重要細節。任何需要處理高分辨率3D內容的人士都會發現遠程渲染的價值。

微軟的遠程渲染Azure Remote Rendering能夠將高質量的3D內容和互動體驗帶到HoloLens 2等邊緣設備。所述服務利用了Azure的雲端計算能力,並將其實時流媒體到你的設備,從而允許用戶能夠以驚人的細節與3D內容互動。

在工業工廠管理、資產設計審查、術前計劃等每一點細節都至關重要的場景中,能夠將所述細節化為逼真現實的三維可視化技術將扮演十分關鍵的角色。它可以幫助設計師、工程師、醫生和學生更好地理解複雜的信息並做出正確的決策。

Azure Remote Rendering這項全新的混合現實服務可允許你在雲端渲染高質量的互動式3D內容,渲染數以億計的多邊形,並將其實時流式傳輸到你的設備。利用Azure Remote Rendering,你可以在混合現實中與建築、工程和設計模型進行互動,同時不會出現視覺質量降損,允許你以原始的完整細節查看模型,無需簡化或裁減。

Azure Remote Rendering現已作為公開預覽版提供,你可以通過利用SDK來使用高質量的遠程渲染3D內容,輕鬆擴展自己的混合現實應用程序。Azure Remote Rendering的公共預覽版現已支持HoloLens 2和Windows 10 PC。

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原文鏈接:https://yivian.com/news/73503.html

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