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《戰地風雲5》首批媒體評分解禁 均分86分,單人戰役獲好評

   EA年度FPS大作《戰地風雲5》已於昨日開啟預載,目前首批媒體評分已經解禁。當前本作在Opencritic和Metacritic上的平均分分別為85分和86分,與前作《戰地風雲1》幾乎持平,不算是特別高。不過當前出來的評分不算多,所以當前隻供參考。

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   Hobby Consolas:91/100

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   AusGamers:9.0/10

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   優點:

   + 華麗的畫質;

   + 令人驚豔的聲效;

   + 最佳射擊點沒了;

   + 3D視角的死亡畫面;

   + 緊湊的槍戰;

   + 緊湊且獎勵豐厚的小隊戰鬥;

   + 坦克、飛機、步兵作戰之間的平衡性很好;

   + 建築物可被摧毀;

   + 支援選項非常棒。

   缺點

   - 環境中的流彈;

   - 玩家視野差,特別是在雪地環境;

   - 坦克靠近時很安靜,腳步聲也很輕;

   - SMG太糟糕了;

   - 醫療兵不給力;

   - 偵查給人感覺很隨意;

   - 一些Bug總是出現;

   - 武器更新沒有對照。

   Press Start:9.0/10

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   優點:

   + 令人驚訝的槍戰和完美的聲效;

   + 遊戲地圖設計很棒;

   + “大型行動模式”很硬核。

   缺點:

   - 偶現人物模型錯誤;

   - 不可預知的與伺服器斷連。

   PCGamesN:9.0/10

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   總評:《戰地風雲5》帶來了系列史上最棒的單人戰役,從一個罕見的視角描繪戰爭的殘酷。這種緊張感一直延續到多人遊戲,而在多人遊戲中你的弱點會在戰鬥中暴露無疑。

   Gameblog:8.0/10

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   CGMagazine:8.0/10

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   總評:出去剛開始的負面報導,我對DICE作為一家遊戲開發商還是很有信心的。他們在聽取社區反饋並認真對待之後為我們帶來了一部出色的射擊遊戲。

   GamesRadar+:3.5/5

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   總評:與背景設定在一戰的前作並無太大進步,《戰地風雲5》的設計將其優勢削弱成為一個模擬沙盒。

   《戰地風雲5》即將於11月20日發售,登陸PC、PS4和Xbox One,預購豪華版的玩家則可以在11月15日提前進入完整版遊戲體驗。

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