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《荒野大鏢客2》劇情、營地及戰鬥系統玩法介紹

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  《荒野大鏢客2》的官方試玩為我們展現了相當豐富的玩法內容,包括本作的營地活動、射擊及肉搏系統等。那麽本作究竟有哪些亮眼之處呢?今天就為大家分享一篇“培多斯”介紹的《荒野大鏢客2》劇情、營地及戰鬥系統玩法,一起來了解一下吧。

  “在19世紀末期,美國政府斷言它會朝著世界強大國家邁進,隨著一批批新移民的到來,蓬勃的拓荒前哨變成市鎮,文明飛速蔓延深入蠻荒無遺的地帶,和打進難行的邊境。Rockstar Games 希望憑借《荒野大鏢客2》創造活躍的遊戲世界,它不僅是開放世界,也更有深度及細膩的互動,融合新的動作元素敘事手法,和遊玩方式,讓你化身為亡命之徒與惡名昭彰的幫派共同求生”。

  正如官方試玩中展示的那樣,《荒野大鏢客2》展現的是一個廣闊的美國景觀,它涵蓋了從嚴酷的山路和茂密的森林到未開墾的沼澤地,橫掃的沙漠,崎嶇不平的牲畜城鎮,以及正在經歷現代化進程的城市的一切。

  玩家將能夠無縫地在這些地點之間移動,每個地點都提供了各式各樣的活動和任務。

  作為亞瑟·摩根,你和范特林幫一夥並肩而行,他們被美國各地的執法人員追殺,目的是消滅亡命之徒的時代。

  玩家與幫派成員互動的方式是《荒野大鏢客2》故事和遊玩方式的關鍵,所以他們總是可以交談,無論是普通的閑聊還是任務和活動。

  你也可以帶著犯罪的同夥出去打獵、喝酒或搶劫。

  范特林幫有一個設立的營地,隨著時間的推移而演變。

  如前所述,玩家將經常返回營地執行任務和活動,並與幫派的其他成員建立關係。

  在這裡,大家可以一起吃飯、睡覺、做家務、玩遊戲。

  營地需要維護,幫派的每個成員都參與到這個過程中,為了維持生計,營地需要定期供應食物或現金,雖然玩家可以選擇不做貢獻,而將其留給他人,但幫助別人會讓亞瑟因為自己的努力而得到回報。

  有趣的是,隨著故事的發展,營地的地點會發生變化,這是有道理的,因為他們正是在逃的亡命之徒。

  《荒野大鏢客2》也讓玩家與遊戲世界中大多數其他角色進行互動,這些互動會根據情況和環境而改變。

  既然你是一位亡命之徒,你可以選擇如何接近這個世界,要麽表現得像一個正直的成員,要麽選擇製造麻煩。根據世界和人們的態度,你周圍的人會做出相應的反應。

  在影片中,亞瑟對著一個騎馬路過的人交談,一邊和硬漢們挑釁,一邊和一位治安官說理。

  毆打證人使其不敢說話,不敢動怒保持沉默。

  馬匹是《荒野大鏢客2》遊戲玩法的另一個重要支柱,因為它們既是亞瑟的夥伴,也是交通工具。

  和前作一樣,野馬也可以馴養和騎乘,但這次的表現會因其品種而異。有些可能更適合穿越特定的地形,而另一些可能更容易受到驚嚇而四處亂竄。為了和馬建立友誼,玩家可以喂馬和訓練馬,如果它們不開心,你也可以減輕它們的壓力,讓它們平靜下來。當玩家和亞瑟加深與馬的關係時,馬的耐力和速度就會增強,也就更容易使馬匹平靜下來。

  然而不用多說,馬匹也可以攜帶裝備。馬鞍袋可以用來存放額外的武器還有補給品,也能存放在外閑晃獵到的動物屍體,以及其他任何亞瑟無法塞進口袋的東西。

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  亞瑟是范特林幫中最資深也最受信任的槍手,因此得到了其頭目德奇的信任。

  當亞瑟還是個孩子的時候,他就加入了范特林幫,並將其成員視為家人,這激發了他的忠誠。

  考慮到一個亡命之徒的生活是他從小就知道的,他不顧一切地保護自己的生活方式和家人,並確保他們得到照顧。儘管是一個亡命之徒,玩家仍然可以通過行動來定義亞瑟的聲譽。他們執行任務和活動的方式,以及他們在開放世界的日常生活中的一般行為將決定亞瑟的聲譽水準。

  這反過來又打開了不同的機會,產生了不同的後果。

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  在射擊和肉搏戰方面,都已經全面改良,使肉搏戰感覺“在任何時候都是都是深刻和吸引人”。槍支現在有獨特的特性與寫實的裝填和後座力設計,所以操作起來更加流暢。

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  到目前為止,Rockstar 還沒有提供多少有關《荒野大鏢客2》遊戲玩法的細節,而是通過預告片讓玩家對遊戲的劇情上有一些了解,並為遊戲設定基調:劇情發生在1899年的美國,當時正值西部荒野時代的末期,執法人員已經開始追捕殘存的亡命之徒,殺死那些不願投降或屈服者。

  Rockstar 解釋說:“在西部黑水鎮搶劫案發生嚴重差錯後,亞瑟·摩根和范特林幫一夥被迫逃亡。在聯邦探員和美國最優秀的賞金獵人的簇擁下,這群匪徒必須展開劫掠、戰鬥並在遼闊蠻荒的美國腹地上,才能生存下來。隨著不斷加深內部分歧越趨惡化著要把這個幫派拆散,亞瑟必須在他自己的理想和對撫養他的幫派的忠誠之間做出選擇……《荒野大鏢客2》是一部關於現代黎明時期美國史詩般的故事。”

  故事講述的是亞瑟·摩根和范特林幫一夥在美國核心地帶通過搶劫和偷竊為生存而戰的故事,從之前的預告片中我們也可以確認前作《荒野大鏢客》的主角約翰·馬斯頓將會登場。

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責任編輯:瑞破受氣包

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