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世嘉對粉絲改編音速小子遊戲行為持寬容態度 注意不要越界

   最近幾年,越來越的“非法”改編遊戲在網上湧現,這其中大部分都會被遊戲IP持有者叫停或下架,僅有一小部分幸運兒因廠商的大度而幸存。近日在回應關於社區粉絲自製遊戲問題時,世嘉社交媒體經理Kate Chrzanowski稱,只要不涉及盈利等商業行為,粉絲自製遊戲“通常是沒什麽問題的”。

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   Chrzanowski表示“注意到異常情況時,我們會逐個處理那些違反規定的作品,但我們目的並不是扼殺一切內容創造行為”。但同時她也警告稱因涉及法律原因,不能保證所有的內容都是允許的。

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   當其被問及接受作品粉絲經濟上支持是否允許時,她承認這確實是一個棘手的灰色地帶,並且她建議“如果可能的話,盡量避免”。玩家反應總體上是非常積極的,許多人都是持支持世嘉的觀點。

   世嘉過去就曾在與粉絲合作中受益,有一位名叫Christian Whitehead的畫師兼程序員粉絲,他在《音速小子狂熱》的開發中發揮了重要作用,並且為iPhone製作了一款關於《音速小子CD》的概念移植版。世嘉也曾宣布與Whitehead合作製作一款最終面向iPhone、Android和Xbox 360發行的官方版《音速小子CD》。

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   今年是刺蝟音速小子IP三十周年,隨著上個月《音速小子色彩》將推出複刻版的信息洩露,預計今年可能有更多的音速小子遊戲發行,敬請期待。

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