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想用智能手機提供桌面體驗 不能只靠完善UI設計

本文由騰訊數位獨家發布

在不久之前,“用手機提供台式機體驗”還是一個在很多人眼中非常可笑的概念。即使是現在,在像三星Dex和華為的Easy Projection個人電腦模式,在這樣一個手機成為很多人生活工作必備設備的時代,這個想法仍然顯得有些難以置信。這樣的局面讓很多人感到清醒,至已經與部分桌面台式機的計算性能不相上下。

高通驍龍660為例,在2018年算是一個相當典型的中端芯片,擁有八核心配置,最大主頻可以達到2.2GHz。現在,它通常支持2GB到4GB記憶體和64GB閃存的設備。如果你仔細留意過,它的處理能力基本上與十年前你在桌面上的數據處理能力相當。

將計算設備與主頻速度和記憶體總測量數據進行比較總是一種不太公平的遊戲。即使是2008年的台式電腦和2018年的手機或平板電腦,兩者之間仍然存在相當大的差異。首先圖形處理能力仍然是一個相當大的差異。沒有人會把移動作業系統和與傳統的“主流PC”概念相混淆(雖然它們正變得越來越近)。然而,如果有這麽多用戶,你的計算需要停留在網頁瀏覽、電子郵件、影片流和運行一個文字處理應用或電子表格的範圍內,你就能在你的手掌中獲得你所需要的所有力量。

除了功能之外,我們還沒有看到任何產品真正意識到使用手機或平板電腦可以作為主要計算工具的潛力。PC行業早已從傳統的桌面台式機轉向了筆電電腦的一端,另一端則是谷歌的Chromebook。從我個人的角度來說,在家裡或工作20多年都沒有真正的使用過“台式電腦”。不過,更進一步說,依靠一個更小的設備來完成所有的事情,這種事情也沒有發生。

也許最接近實現這一目標的是惠普的Elite X3智能手機,這是一款Windows產品,旨在通過微軟的連續體功能與外部顯示器和鍵盤一起使用。這種形式與“手機作為PC”的願景非常接近,甚至還能運行像AutoCAD和Photoshop這樣的知名PC應用,但它們在市場上卻沒能獲得支持。其結果是,這兩款產品和Windows Mobile本身都已悄然淡出。x3已經停止使用,Windows Mobile基本上處於停滯狀態,計劃在2019年底之前隻進行bug和安全修複。其他試圖跨越智能手機-pc邊界的嘗試,如三星的Dex模式(和附件),或者通過一根HDMI電纜的華為的EMUI“簡單投影”,仍然在Android的前端,但毫無疑問是褒貶不一的評論。這整個概念是不是真的沒有人真正想要的?

我發現自己總是隨身攜帶一台筆電電腦、一台平板電腦和一部智能手機。雖然看起來很多餘,當你想到它,目前沒有一樣產品可以完全取代另一樣。我不能用我的電話給演講或編輯文檔。雖然這款平板電腦很適合流媒體影片,玩一些遊戲,用一本好書放鬆一下,但它不會取代另外兩款。現在,幾乎沒有選擇。

我不能指望有一個更好的螢幕來連接到我的任何地方,即使我這樣做了,我也不能在任何一個平台上運行我需要的所有應用。所以我帶著三個,連同他們的充電器,電纜,鍵盤,和其他各種各樣的蜉蝣。當然,這三種情況下也有重複的數據,因為在傳輸檔案時通常存在兼容性問題。

一個大問題是,我們的移動技術擁有強大的力量,但它並沒有真正的能力讓這種力量變得非常容易獲取。是什麽阻止了你在你的手機或平板電腦上做大量的基本的、不那麽處理器的操作。你是一個人,這意味著你不能在你的觸摸屏上使用鍵盤,也不能在一個大尺寸的觸摸屏上使用鍵盤,你當然也不想編輯文檔或者瀏覽網頁上的網頁,而不是比索引卡大得多。我們需要一些方法來使用這些設備,螢幕更大,輸入設備更好。

當然,讓這種情況變得更加複雜的是,我們的移動設備需要的只是移動設備。如果你正在製作一款產品,讓人們隨身攜帶(或錢包、公文包或背包),那麽它就需要小巧輕便。它太小了,不能承載許多行業用於影片或輸入設備的標準連接器,或者更大的顯示屏或鍵盤(或者你需要的電池,尤其是顯示器)。畢竟,筆電電腦、手機和平板電腦都是完全不同的產品,這是有原因的。

藍牙,無處不在的無線接口,從智能手機到台式電腦,都很好地覆蓋了輸入需求。它是每秒兆比特的連接,這意味著有足夠的容量來處理鍵盤、滑鼠和音頻輸入輸出,但對於高分辨率的影片來說還不夠。因此,真正的問題是,獲得一個像樣的外部顯示器是真正的問題。讓我們來看看這裡需要什麽,已經開發出了什麽解決方案,也許最重要的是,這是否只是另一個嘗試解決問題的例子,沒有人真正擔心的問題。

開發任何傳輸影片數據的標準的挑戰在於,它實在是太大了。即使是一個基本的1280×720分辨率,24比特/像素,60 Hz的影片流(按當前移動技術標準來看是相當平均的)仍然代表著高達1.33 Gbps的數據。“全高清”(1920×1080)的啟動,最多只能達到3Gbps。最重要的是,我們需要小型、低能耗的產品來達到這些速度。不僅更高的速度通常需要更多的能量,更小的連接器意味著電纜中更小的導體,而較小的導體意味著更多的損失,特別是在更高的速率上。這是一個雙輸的局面。

不過,這並沒有阻止任何人嘗試,而且有兩個標準在為這類產品提供影片界面選項方面特別成功。在消費者電視市場上創建了數字影片界面之後,幾家HDMI格式的製造商將注意力轉向了移動市場。其結果是移動高清鏈接(MHL),該鏈接在2008年由MHL啟動子矽影像首次演示,並於2010年由新的MHL聯盟發布。最初的規範允許在24位模式下使用2.25Gbps,足夠支持1080p或720p影片。

不甘落後的影片電子標準協會(VESA),PC行業的DisplayPort(DP)標準的發布者,用一個版本的DP規範來反擊,即移動DisplayPort,或者(MyDP)。關於MyDP和MHL的一個關鍵點是,兩個標準都沒有定義一個新的物理接口;他們只是指出,這些新的接口可以在各種現有連接器上得到支持。VESA成員公司類似的半導體公司開發了一種mydp-兼容的實現,叫做“SlimPort”,它將接口安裝在標準的5針微usb接口上。MHL已經在5針的微型usb接口上提供,同時也提供了不太常見的11針版本(通常在三星產品中)。

有幾個原因可以解釋為什麽這個行業沒有匆忙地接受這些格式,並讓我們擺脫了許多不同的小工具。儘管在影片界面方面取得了進步,但我們仍然沒有一個真正通用的移動影片連接標準,至少目前是這樣。在2014年推出USB類型c標準的時候,微USB的日子已經屈指可數了,而且它還支持在那個連接器上的MHL或mydp/瘦子。USB類型c建立了備用模式特性,它允許一些接口的高速數據通道支持備用協定。USB實現論壇一直與主要的數字影片接口規範的發布者緊密合作,以確保他們都在連接器上工作。該界面(即使在攜帶高分辨率影片的同時,仍然提供了足夠的額外數據容量,充電能力,以及更多的功能,作為一個成熟的碼頭連接)在移動市場上越來越受歡迎。它已經在大量的Android設備上找到了。就連蘋果也有傳言稱,從明年開始,蘋果將從其專有的閃電接口轉向USB-C。

將移動設備連接到外部顯示器、鍵盤和存儲設備上的單一通用接口,可能會讓一切都依賴於單個設備,或者至少可以無縫地從設備過渡到電腦。不幸的是,這並不意味著我們最終將實現一種設備的涅槃。

一個主要的障礙仍然存在,在它被解決之前,沒有什麽動力去創建這樣一個統一的系統。在個人電腦和移動市場的主要作業系統提供商中,只有微軟在統一其作業系統方面取得了真正的成功,不過自那以後,該公司顯然已經放棄了智能手機。蘋果已經重申,它無意合並macOS和iOS,儘管多年來有傳言稱其與蘋果的關係正相反。

雖然有一些第三方的嘗試了不同程度的成功讓安卓桌面(或者至少給Android設備sort-of-desktop-ish模式,與敏捷和EMUI例子),很明顯谷歌的官方立場是,桌面或筆電電腦解決方案是圍繞雲計算設計的Chrome作業系統。有幾次嘗試讓Chrome OS以這樣或那樣的方式與Android應用程式友好合作,但今天的情況遠不及人們所說的“整合”。

來源:androidauthority

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