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從TCG到DBG,這款新作見證了卡牌玩法的喜好變遷

即便當下卡牌遊戲愈發溯本回原講究遊戲本真的策略性,但TCG(集換式)和CCG(卡組構築)遊戲依舊是國內廠商較少涉及的品類,原因無他,一是礙於遊戲門檻導致的玩家群過於小眾,二是當下已有《爐石傳說》《巫師:昆特牌》等優秀作品在前,更不用對移動端虎視眈眈的老牌TCG卡牌們了。

爐石傳說

不過,去年一款從騰訊極光計劃中脫穎而出的手遊作品《卡片怪獸》著實讓未荻眼前一亮,魔性的畫風搭配簡化環節的玩法,令遊戲在全球範圍內受到玩家的喜愛,獲得了App Store和Google Play雙平台全球200多個國家的推薦,囊獲App Store7月最佳遊戲榮譽,在國內也受到了“良心遊戲”這樣難能可貴的評價。

卡牌怪獸

《卡片怪獸》初期的遊戲體驗確實不錯,氪金點也不多,基本可靠遊戲內獲取的資源自給自足,然而後來一些刻意設計的付費要素,多少還是降低了遊戲原有樂趣,未荻也逐漸忽略了這款遊戲的存在。

卡片怪獸:地下城

然而等到再度看到這個IP時,未荻卻驚訝發現遊戲竟然出了續作!同樣是延續了前作卡牌類型,但遊戲玩法已經搖身一變,從類爐石的CCG遊戲變為《殺戮尖塔》風格的DBG(牌組構築)作品!至於什麽事“DBG”,未荻已經科普茫茫多次了,提到《殺戮尖塔》估計大家也都清楚,就不再贅述。

卡片怪獸:地下城

新作《卡片怪獸:地下城》是一款DBG+Roguelike玩法的單機卡牌遊戲,作為《卡片怪獸》的外傳,遊戲保持IP一貫以來的輕鬆詼諧風格,也延續了《卡片怪獸》中的經典怪物,但更多的還是完全不同的玩法。

《卡片怪獸:地下城》的時間線為《卡片怪獸》之前的一萬年前,魔法卡牌尚未發明,人類世界和異世界間充斥著被稱為“混沌通路”的次元通道。玩家將駕駛著具備強大支援能力的飛艇,奔波於各個出現通道的城鎮間,培養冒險者,消滅魔物。因此,每一次玩家遇到的冒險者都各有特點,所面對的地下城和怪物也同樣是次次不同。

卡片怪獸:地下城

通過不斷的消滅異世界的魔物,玩家可獲得《卡片怪獸》世界中最重要的資源:能量水晶。使用這種神奇水晶,可以強化飛艇,以提供更強大的支援。遊戲內設有多種特點鮮明的職業,玩家從中自由選擇3人組成小隊,並構築出包含不同職業的卡組,以小隊形式探索深邃的地下城。

卡片怪獸:地下城

卡片怪獸:地下城

誠然,相比於門檻較高的TCG遊戲,新興的DBG玩法更多注重RPG冒險本身,相對的用戶群體也更加廣泛,如果你也是《殺戮尖塔》的愛好者,不妨多加關注本作吧!

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