在《Artifact》中,英雄卡在卡組中有著重要的地位,往往一套卡組的構築都是圍繞著英雄來進行的,下面小編帶來了《Artifact》新手輪抽英雄選擇指南,一起來看看如何在輪抽模式中選擇英雄吧。
紅色
T1紅英雄:斧王 軍團指揮官 獸王 鋼背獸
首先T1是怎麽理解呢,就是你有了這個英雄,也就是第一包,第一抓就出T1的英雄了。
那麽你就可以圍繞這個英雄去構思一套牌。這就是我對T1英雄的定義。
斧王:
首先7 2 11的身材,基本上第一回合在對線的過程中是不會死的,
卡組思路:
紅色英雄有三個基本讓對手產生無力感的英雄,斧王第一,潮汐獵人,殺了人的鋼背。
這三個英雄如果在下路,對面基本上會放棄,上中兩路兵家重地,就不好說了
當有這三個英雄的時候,就可以拿紅霧掠奪者,當你站住的時候,上一個紅霧掠奪者,
對面有位移還好,沒有打他八十也是可以的,這就是我為什麽對滾燙火油評價還不錯的原因。
技能點評:
大寫的強,當你手裡有一個斧王大的時候,是多麽的放心,一換仨,
無論是清場,斬殺,都是十分關鍵的技能。
合理運用,絕望勸退
新手注釋:攻擊正前方以及左前,右前的英雄or隨從,自己也掉血,並不是無敵,注意下血量
軍團指揮官:
卡組思路:
軍團最大的特徵就是技能,可以在前期秒掉很對比較棘手的英雄,
比如:劇毒術士,普瑞蕾絲,瘟疫法師。
這裡推薦第一回合有的時候秒掉對面三個英雄不是什麽好事情,尤其是黑藍套牌,翻盤能力超強
技能點評:
軍團的技能和斧王一樣,擁有者紅色英雄的最大特徵,強製攻擊
尤其是軍團的技能,費用很低,操作靈活,在前期佔便宜
後期清出攻擊位置斬殺。
獸王:
卡組思路:
其實獸王的技能不是特別的理想,有些人甚至不願把他歸為T1,包括我有的時候都不選,但,當你的套牌中已經抓到了一個紅英雄的時候,斧王就是T1卡,基本必拿
他擁有的極強的翻盤能力,以及還湊合的鋪場能力
技能介紹:
這個遊戲最強特效就是眩暈,4費冷不勝防 + 5費*2悾嚇= 7費斧王大招
介紹下暈眩,等於沉默+繳械,(也就是說被暈眩的英雄出不了卡牌,也不能攻擊)
技能很強,但是,有的時候獸王對不上位置就顯得很蠢,所以有獸王推薦帶一個相位鞋。沒準就用上了、
剛背獸:
英雄介紹:
鋼背也是一個爭議比較多的英雄,技能略弱。但是當他殺掉一個英雄的時候,會加兩點護甲
尤其是鋼背的8點攻擊,很多時候是可以在對線上站到大便宜的。
還有12點的血量,在第一回合除了炸者得比+技能能換掉之外,沒什麽意外死亡。
在第二回合買一件裝備,吃掉一個英雄,豈不是美滋滋。單擼一路毫無壓力。
技能介紹:
對比以上三個T1英雄的技能,鋼背的技能就略顯遜色。
但是鋼背的技能配合露娜,宙斯,藍胖,巫妖的技能時。效果也是很明顯的,
缺點就是4費基本是關鍵回合,如果曲線好的話很難在前期打出去,4費的隨從,強化,法術都太強。
紅色T2英雄:伐木機,半人馬,潮汐獵人,熊戰士。
我個人對T2英雄的定義是什麽:是在你紅色優質卡牌比較多的時候
甚至是擁有者T1紅色卡牌之後,那麽T2相對應顏色的英雄就可以抓,
伐木機:
每有一個攻擊者,加一護甲,也就相當於自帶一點護甲,2點就賺了
伐木機的技能很強,首先是個AOE,並且打中的目標減2攻擊,能佔便宜的牌,已經很不錯了。
半人馬:
半人馬是紅色裡金色稀有英雄,身材很強,奈何技能略弱,拆塔可以,攻擊也是和對面互換,
所以排到T2的位置
潮汐獵人:
我感覺這個英雄可以算的上T1,介紹斧王的時候我也說了,非常硬18血1護甲,
缺點是死不了,也打不死人,這種英雄就非常適合獸王,站得住,就能丟技能。
我感覺這張牌日後會登頂。
熊戰士:
最強的地方在每攻擊一次敵方,敵方-1護甲,配合各種法術,傷害爆表。
技能也中規中矩,+4攻擊+4護甲,各種白吃對面英雄,也是值得一拿的英雄。
紅色T3英雄
定義:中規中矩,無翻盤能力,優勢錦上添花,逆風絕望勸退
說特別弱,還能湊合用,但是僅僅是中規中矩,身材不突出技能不突出
一般不選,除非前期沒好英雄,或者沒有自己相匹配的顏色, 才會拿
比如說,前三個英雄已經定位了,這盤玩什麽顏色,那麽後兩個英雄,就可以拿t3英雄
斯溫:
身材和被動都很優秀,技能6費加4攻擊,太雞肋,卡手,
6費面臨的是什麽,是露娜大招,幻刺大招,你加個攻擊有毛線用
梅茲:
擁有者本遊戲最高初始護甲,而且技能也是有翻盤能力的,但是實戰中總感覺被壓著打
配合藍黑還不錯,主要還是紅色優秀英雄太多,導致梅茲地位下降
帕格納:
紅色稀有英雄,身材不好,被動雞肋,技能尷尬
預測會加強,不推薦選,紅色最不值得抓的,能可賭一手隨機,沒有就用基弗
基弗:
紅色自帶英雄,就是你不選也能上陣3個,在紅色裡,身材不錯,技能勉強用
因為5費技能,在5費還是有操作空間的,個人覺得,分勝負就在6 7費,優秀牌太多
綠色
T1英雄:
卓爾遊俠(小黑)
樹精衛士
狼人
陳
T1英雄定義:可以圍繞英雄構築卡組的英雄
卓爾遊俠(小黑):
英雄介紹:
被動全場+1點攻擊
也就是三路所有的小兵英雄全加1點攻擊。
身材在綠色裡也算不錯的,這個被動尤其配合藍色鋪場的時候至關重要。
但是這,還不是小黑最強的地方,最強的是他的技能
技能介紹:
沉默當先線路上所有英雄,也就是說,如果你搶了先手,對面什麽牌都打不出來。
個人感覺再構築裡,是最強法術,輪抽裡因為節奏快,打完狂風之後就很難操作了
舉個例子,我方上路3-5人團戰決定勝局的時候
對面進場一個藍色英雄,無論是宙斯大,露娜大,甚至是滅絕,都是能翻盤的
這時候搶個先手,先手沉默一手,對面就用不出來了。
樹精衛士:
英雄介紹:
被動,相鄰的部門加2護甲,(包括狼人,魔女的技能,都是能讓小兵在線上佔便宜的)
身材優秀,技能優秀,被動優秀
尤其是和黑藍配合的時候,因為黑藍身材略差,技能效果爆炸,無論是讓隊友生存,
還是輔助跳費,都是上上之選。
技能介紹:
優點:擬補4費曲線,跳費,不要小看這一費,能提前一回合打出幻刺技能,就能決定勝局
缺點:暫時沒有,除了四費是關鍵回合,比如有的時候要掛地主優勢,或者聖所,但四費有事做已經不錯了
優缺點可以在下方回復補充,
狼人:
被動:
相鄰部門,即左右 加2攻擊
因為小兵的身材是2-4,那麽我方小兵4-4就能白吃對面,下回合四攻小兵扭個頭殺英雄,美滋滋
英雄介紹:
和樹人的定義基本上是一樣的,因為身材一樣,被動都是BUFF,技能都是四費
總的來說很優秀
技能介紹:
這張牌很極端
優點:當你站住一路時,這個小狼是很大概率能長到一個可怕的身材,並且有著拆二塔八十血的能力
缺點:只有三血,前期容易被補掉,一旦小狼正前方沒有隨從,直接起飛
老陳:
被動:
4回合之後能控制一名小兵
英雄介紹:
我總感覺老陳不是很強,但是他的技能和被動又太強。可能是因為老陳和T2英雄一樣,優勢能擴大優勢,劣勢不好翻盤。但他又能控小兵過強斬殺,還能穩住場面,所以還是給他排到了T1,有老陳就可以打一個最經典的套路,保一路,拆兩路。
舉個例子:我方上路勢均力敵,中路大優,下路大劣,那麽就可以打一個老陳一個人在下路拖住,保上拆中八十,在近期的環境下這個戰術屢試不爽。
老陳在場,對面拆八十是不太可能的。
缺點怕硬解:幻刺大招,控嚇等
技能介紹:
優點:
可以更好的穩定場面,只在優勢和勢均力敵的時候好用,劣勢路毫無用處
但是注意如果手裡有這張牌。七費盡可能搶個先手,尤其是對面有露娜,宙斯這種藍卡組合
劣勢:
費用略高,怕沒先手,7費變數太大,綠英雄一被秒,就打不出來。
介紹下T2英雄
馬格納斯
亞巴頓
黑暗賢者
魅惑魔女
馬格納斯:
英雄介紹:
沒有被動,身材優秀,技能能用。
技能介紹:
介紹下順勢:感覺是翻譯的錯誤, 等於是常見的濺射,分裂效果。
比如有三點順勢,對目標正前方周圍兩邊的部門也造成三點傷害。(計算護甲)
順勢在這個遊戲裡不是那麽強,除非有一個很高的順勢(勝利時刻最為明顯感覺順勢最起碼4以上才能效果明顯)
但是單論+三點攻擊這張牌還是很不錯的。
總結:中規中矩 ,是個好英雄。戰場,輔助不錯。沒翻盤能力
亞巴頓:
被動:
2回合滿血,並無敵一回合,很強的被動,如果能活到第二回合,就很賺,賴場能力滿分和潮汐一個等號
英雄介紹:
身材湊合,被動強,技能能用,如果你有亞巴頓,最好能讓他活到第三回合,如果第二回合被殺了,就沒有太大的作用了。
技能介紹:
淨化對手效果,就是淨化自己英雄身上的負面效果,包括繳械,暈眩,沉默(前提是你綠英雄沒被沉默暈眩)
並且加2護甲2反傷,其實單一個淨化就很強了,但現在遊戲內負面效果不多,隨著以後負面效果越來越多
亞巴頓地位就水漲船高了。
黑暗賢者:
被動:
每兩個回合可以將友方部門傳送到任意一路
英雄介紹:
特別說一下黑暗賢者,這個英雄在某些情況,是綠色超一線,(輪抽裡)
因為藍色如果有滅絕,在沒有T和閃爍匕首的時候,是很難在想打出的一路站住的。有了他就很靈活
比如你打一個2綠+2紅+一藍(有滅絕)。 就需要有黑暗賢者, 要不然最起碼要3綠+2藍
技能介紹:
這就是我不把他放在t1的主要原因,技能略弱。但也能用,效果不是很明顯。還是個四費。3費就很強。
魅惑魔女:
被動介紹:
戰鬥結束後使自己和相鄰友方部門回復兩點生命。
(注意:如果對面軍團和魔女決鬥,會死。所以這個被動結算是在回合結束,不是戰鬥結束)
英雄介紹:
總的來說很不錯,和狼人,樹精合成三大賴場王者
技能介紹:
技能介紹:魔女弱就弱在這個技能上了。乍一看很強,實戰真的是沒機會掛,即使五費你掛上了,
你的節奏一會不太好,但是,三綠的情況下,在劣勢路給優勢路掛,還是能用的。
T3綠色英雄
定義:中規中矩,無翻盤能力,優勢錦上添花,逆風絕望勸退
全能騎士 :
全能的爭議很大,我也覺得強,這裡我說下我的看法
但是他的賴場能力並不比魔女和樹精強(因為他倆的被動能直觀的加給附近部門)
全能的技能也一樣,優勢錦上添花,劣勢甚至勢均力敵的時候,你四費打一個加回復是虧的。
冥界亞龍 :
也是一個弱在技能的英雄,身材和被動都很優秀。
夢法者夫涵 :
綠色免抽英雄,在你綠色卡組很好的時候,擬補抓不到綠色英雄時來帶,出場率高,發揮穩定
瑞克斯:
弱的一批,擁有著獨一無二的能力,死了立即復活加入戰鬥,
如果有著不錯的裝備,快速部署是不是感覺還不錯,(但是都神裝了***會死麽。)
技能是沉默一個部門5費,和小黑不同的是,他可以沉默小兵(好像就 沉默評議團秘史有點用。)
黑色
黑色在輪抽裡是無爭議的第一
第一:
有著保底的炸者得比,幾近於T1的英雄,最重要的是能帶三個。
第二:有著全能英雄
清場英雄:修補匠,巫妖
單殺英雄:幻影刺客,狙擊手
打錢英雄:賞金
攻城英雄:索爾拉可汗
第三:卡牌靈活性強
遠程擊殺:偷襲,逐一擊破,擦肩之失
位移:窮追不捨,逃脫路線,等
金幣:各種礦
攻城:最強打80新圖,偷雞神器高低破壞者
第四:
最重要的一點,有著保底英雄,不是說黑色絕對性比其他三色強,而是有著保底英雄炸者得比
第五:
對線幻影刺客,賞金,基本上能第一回合秒英雄。
T1英雄:
修補匠,巫妖,幻刺,狙擊手,索拉爾可汗,賞金,
6個,都是可以直接三黑起的。單拿出來一個帶倆炸者得比,都輕鬆三勝。
會玩之後如果能拿到五黑,這遊戲就太簡單了。
T1英雄定義:可以圍繞英雄構築卡組的英雄
修補匠:
被動:
三回合可以打三加繳械
英雄介紹:
我總感覺這個英雄不厲害,但是大數據顯示有他勝率最高。
先說身材,被秒的貨,被動繳械,先手出場6費能用,死了就得7費能用。
技能打二三回合,不是透甲,被烈焰完爆。
但是 仍然算是一個t1的黑英雄,
技能:
技能唯一強的地方就是黑色缺少AOE了。擬補了這一方面的弱點。
放在全色裡確實不出彩,單論黑卡這個技能就很強了。
巫妖:
被動:
2回合能用,殺自己一個部門抽一張牌,6功以上抽兩張(打這麽久沒抽過兩張)
你可以當這個被動不存在,白送的,這樣一想就很強,斧王不也沒被動。
英雄介紹:
在黑色裡最優秀的身材,能過牌的被動,強大的清場技能,有了它,就可以愉快的組三黑+2任意顏色了、
翻盤能力極強的英雄
技能介紹:
優點就不說了,爽歪歪
缺點有一點,特別怕護甲,這個打三不是透甲,遇到經濟好護甲高的就不太清的動,
總結:清小兵也是完美的,比較黑色如果沒aoe哪一路被鋪起來基本就廢了。
幻影刺客:
被動:
攻擊英雄加4傷害
英雄介紹:
有著這個被動,在第一回合,只要讓他對上,百分之90都能秒。
個人覺得,黑色最強,太強了,線上秒殺,技能秒殺。
沒有缺點。
技能介紹:
隨機丟棄一張牌,秒殺一個英雄,包括無敵部門。不知道後期會不會出魔免。
(這張牌會先後手之後就特別強)但是有時候會丟很關鍵的牌。
(未完待續……)