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如何評價全戰:三國的發售將會擄走光榮大批忠實的閱聽人

  公元228年,丞相諸葛亮率領的季漢北伐軍團,和大都督曹真王司徒的大魏軍隊相會於陣前,已經背熟了《三國志》和《三國演義》的諸葛亮微微一笑,正欲高談闊論一番“狺狺犬吠... ...皓首匹夫... ...蒼髯老賊... ...”罵死對面的王司徒,突然發現UI裡居然沒有“舌戰”這個選項。王司徒似乎也並沒有和丞相“倒戈卸甲,以禮來降,不失封侯之位。國安民樂,豈不美哉!”的意圖,挺槍上馬直接衝入季漢陣地,不到一合就戳死了這個日後影響了中國人1800年的漢末丞相。

  沒想到吧,這不是小說《三國演義》,也不是遊戲《三國志》,是我《全軍破敵:三國》噠。

  CA(The Creative Assembly)終於說膩了歐陸的戰爭史、日本的幕府時代、戰錘的魔幻世界,中國的全戰粉絲等了足足20年,才等到《全軍破敵:三國》的姍姍而來。作為“疑似競品”,也因為網友們總是喜歡“踩一捧一”的慣例,光榮這幾年一代不如一代的《三國志》系列自然成為和《全戰:三國》做對比的對象。

  《全戰:三國》的發售會從光榮手下搶走本來就不多的核心粉絲群體嗎?我覺得作為一個恆星戰役的地球聯合首相,《三國志》的破局者,歐陸風雲的帝國雄獅,我應該有理由來回答一下這個問題。

  先問是不是,再問能不能,首先我們得搞清楚《全戰:三國》和《三國志》到底算不算競品關係?

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