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《太空戰士7:重製版》技術分析:紋理貼圖無法直視!

  《太空戰士7:重製版》將在4月10日正式發售,不過已經有很多人玩到了這款遊戲。“數毛社”Digital Foundry帶來了本作的最新的畫面分析,不過相較之前對試玩Demo的各種讚美,《FF7RE》的成品版似乎並不是那麽令人滿意。

  《FF7RE》技術分析:

【遊俠網】《太空戰士7重製版》數毛社技術分析

  DF首先表揚了一下《FF7RE》,遊戲開場任務中魔晃爐內就紋理表現而言還是非常不錯的,像是下圖的磚牆並不是什麽視差貼圖或曲面細分,而是真正有建模的磚牆。

  而下圖的地面上,火車表面上的材質都做的很棒,讓你感覺到這個世界非常的龐大。遊戲開場部分是真的非常出色,穩定的幀數與分辨率更是為此錦上添花。


遊戲開場的畫面效果非常不錯

  PS4 Pro版本的分辨率為動態2880x1620,只有在充斥著粒子特效中的戰鬥場景才會降低至最低值2432x1368,同時幀率從始至終都是穩定的30幀。

更多內容:太空戰士7:重製版專題太空戰士7:重製版論壇

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