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《賽博朋克2077》E3大火 相同題材遊戲將如雨後春筍

   在最近的E3 2018上《賽博朋克2077》的宣傳影片贏得了60多項大獎,許多人都對它報以前所未有的期待。而這款遊戲的話題性也讓更多人認識了賽博朋克這個亞文化,將有很多遊戲開發者會利用這個題材。

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   大多數娛樂媒介產品都可以劃分為許多不同的題材,例如未來末日、奇幻冒險、歷史戰爭等等。僵屍、海盜、忍者、吸血鬼等亞文化也都成為屢試不爽的遊戲主題設定。但這麽多年以來,一直都有一個題材沒能得到應有的發揮,那就是賽博朋克。

   所以CDPR的《賽博朋克2077》就是最好的例證,它之所以從發布以來就立刻得到眾多關注和追捧,就足以說明賽博朋克題材已經被電子遊戲這個媒介輕視了太久。當然,CDPR可能也會馬失前蹄,搞出個《塑膠袋模擬》之類的雷作,用塑膠袋的質感充分體現賽博朋克風格。但即便如此,依然會有人喜愛有加或者至少入手嘗試。但《賽博朋克2077》的靈感來源是桌遊《賽博朋克2020》,這是一款素質很高的桌遊,甚至也對賽博朋克文化起到了助推作用。

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   先拋開CDPR和他們的《賽博朋克》不談,許多人都並沒有深入接觸過賽博朋克這個亞文化主題,但也有一些一直關注著賽博朋克題材的玩家,從早期的《夢隕:最長的綠城》,到目前仍有新品推出的《夢隕新章》,一次又一次地進入那個賽博朋克的世界。而現在有了《賽博朋克2077》和《霓虹計程車》等作品,賽博朋克似乎終於要在遊戲界迎來春天了。

   賽博朋克不知能否和僵屍海盜吸血鬼等亞文化一樣流行,那些迷離的霓虹和未來風格的髮型、服裝、武器、載具都將有無數種演繹的方式。我們幾乎在遊戲界的每個時代都能看到奇幻題材大行其道,但無論我殺掉多少次巨龍,每次以新的方式面對新的巨龍時,依然會心潮澎湃。所以給我一件皮夾克,給我一頭莫西乾,讓我乾掉一個龐大的邪惡集團,我將義無反顧,赴湯蹈火。

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   顯然和有同感的人不在少數,《賽博朋克2077》的E3 2018宣傳影片贏得了60多項大獎,許多人都對它報以前所未有的期待。而這款遊戲的話題性也讓更多人認識了賽博朋克這個亞文化,甚至也讓其他賽博朋克題材遊戲得到了關注,例如《霓虹計程車》,雖然看上去是個很簡單的冒險遊戲,但很多玩家依然願意為了它的賽博朋克設定而入手嘗試。

   所以這世界欠玩家一款賽博朋克題材大作,而這款大作可能即將問世,不一定是《賽博朋克2077》,它只是個開始,那個充滿霓虹和叛逆精神的世界將離我們越來越近。

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