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EA《星際大戰》新作開發重啟 上任製作組留下3TB資源

   之前一直在開發單人星際大戰遊戲的死亡太空開發組去年被EA關閉。其實改為開放世界多人遊戲後,他們之前的工作成果也會被利用起來。劇內部人員透露,新的製作人員繼承了3TB的美術資源。

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   去年10月份EA關閉了死亡太空系列的開發組Visceral Games,上周曾在該工作室開發星際大戰單人遊戲的Amy Hennig也宣布早已不再為EA工作,那麽EA溫哥華這家製作了多款運動遊戲的工作室如何接過開發成果,去製作一款開放世界的星際大戰新作呢?最近媒體採訪到了該工作室的負責人Jade Raymond。

   作為EA Motive的負責人Jade Raymond,她被玩家熟悉源於刺客信條初代。她在對媒體的談話中透露出開放世界星戰遊戲的製作陣容仍然強大,這款遊戲集合了《滑板》、《SSX滑雪》、《極品飛車》和來自EA Black Box的部分人員,雖然上面這些遊戲與開放世界沒太多關係,另外也有一部分開發人員曾經參與過《熱血無賴》、《虐殺原形》這樣的知名IP。

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   當媒體問道有什麽成果可以被繼續利用時,Jade Raymond透露他們繼承了之前開發團隊3TB容量的星際大戰遊戲美術資源,而且之前的開發團隊也已經完成了一些很酷的角色設計工作,他們希望能夠將這些資源利用起來。

   看起來這款開放世界多人星際大戰不但是一個多個團隊組成的新項目,而且距離正式亮相也需要相當長一段時間吧。

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