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《三國:全軍破敵》外交系統預告:強大的治國工具

  《三國:全軍破敵》官方今日發布了外交系統的新預告,在本作中外交將是一種比以往任何時候都更加微妙和強大的治國工具,讓玩家在登上王位的過程中能夠建立關係,互相影響意見,形成強大的聯盟,一起來看看吧這段預告吧。

預告影片:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0NDM1MTQ0NA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

  在《三國:全軍破敵》官方部落格中也介紹了遊戲的外交系統,在漢朝滅亡後,三國時期的特點就是不斷變化的聯盟關係,而最終走向是統一。官方認為這是《三國:全軍破敵》玩法中需要反映出來的重要因素,因此對外交系統進行了改變,聯盟分成兩種形式:結盟和軍事聯盟。這兩者有許多共同的特點,但也提供不同的選擇、管理和承諾。

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  共同點是都會增加與其他成員國的外交關係,並以協商的方式作出一致的決定。任何影響聯盟的重大行動,例如將聯盟作為整體與另一個聯盟進行戰爭,或邀請其他派別加入,都需要投票,你可以在遊戲畫面中看到對每一個成員投出讚成/反對票的預測。聯盟投票的結果會影響成員國的態度,所以有時候你需要支持你並不滿意的計劃,以保持與其他聯盟成員牢固的關係。

  聯盟也會影響你的軍隊,在友軍領土會提高補給,在地方領土作戰則減少補給,這意味著長時間深入敵軍會讓軍隊逐漸喪失戰鬥力,因此結盟和軍事聯盟可以使你擴大友軍領土的範圍。

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  不同點在於,結盟性質較為松散,約束力較小。結盟一般在初期簽署,你只需一個溫和的外交立場就能與另一派別建立結盟,而且一般都是很短暫的。當你在結盟中,你與所有成員外交關係都會得到改善,與你交戰的派對都會失去與結盟成員的外交關係。但結盟成員之間沒有重大義務,例如,如果一個派系對結盟中的另一個派系宣戰,這僅僅只是針對這一個派系而不是整個結盟。但是你在結盟中的地位會隨著時間推移而提高,當你受到攻擊時,向其他成員請求軍事支持就容易得多了。

  在軍事聯盟中,如果一個派別向一個軍事聯盟的成員宣戰,那麽他可以呼籲所有軍事聯盟的成員加入戰爭,並且其他成員有責任必須加入,這使得軍事聯盟比結盟更具約束力。軍事聯盟可以讓你在戰爭時期有牢固的團體防禦保證,但是入門的門檻也會高得多。

  《三國:全軍破敵》將於2019年3月7日正式發售,Steam國區268元,

影片畫面:

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