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國外的月亮更圓?《帕魯瑞恩:英雄序曲》能否帶來國產遊戲新天氣?

  近年來,隨著遊戲產業井噴式的蓬勃發展,眾多開發者為了滿足越來越多玩家的口味也開始不斷嘗試新的技術,流暢的使用性及完美的畫質自然成了所有人都想翻過去的一道坎。早期的遊戲行業由於受到設備和技術的局限,開發者們通常使用Cocos2d-x、Rokon以及大家所熟知的Unity3D進行開發。不過若是需要對流暢和畫質進行更新,顯然這些引擎是遠遠不夠,這時就需要提到功能強大的虛幻4遊戲引擎了。

  眾所周知,虛幻4(Unreal Engine 4,簡稱:UE4)遊戲引擎是打造3A級主機遊戲大作的神兵利器,經由海外遊戲廠商開發的出的遊戲大作數不勝數,如《惡魔獵人5》、《邊緣禁地》、《虛幻》系列、《要塞英雄》等。眾多現象級的遊戲大作一經現世迅速收獲了無數海內外玩家及業內人士的大量好評,在銷量猛增的同時各種遊戲獎項亦是拿到手軟。說到底,人民群眾的眼睛是雪亮的,能分得清什麽是好遊戲,自然都會買账。

  看到海外已開始廣泛使用虛幻4遊戲引擎進行開發的火熱場景,反觀國內,使用虛幻4進行開發PC遊戲的工作室和開發者寥寥無幾,最為“出名”的遊戲當屬《幻(PHANTOM)》了。說到這款遊戲大家應該都有所耳聞了,自2015年起傳出消息,到2017年5月正式上架Steam,關於這款虛幻4引擎開發的國產沙盒遊戲的新聞就沒間斷過。遊戲一經發售就收到了大量的差評,遊戲優化成堆的bug,毫無遊戲性可言。在吹了三年後隻給出這樣一份答卷,著實是給眾多想要見證這款“3A大作”崛起的玩家及業內人士們潑了一記冷水。

  目前,超過400萬的遊戲開發者在使用虛幻4開發遊戲。雖說國內虛幻4遊戲市場的開發前景不容樂觀,但獨立遊戲製作者的努力還是值得期待的。1月18日,國內遊戲風魂工作室低調發布一款名為《帕魯瑞恩:英雄序曲》的開放世界RPG單機遊戲,這一消息引起了筆者的注意。網絡上首次披露了《帕魯瑞恩:英雄序曲》的相關圖片以及遊戲內影片,通過圖片和影片不難感受到風魂工作室在製作這款遊戲時的用心程度,不少玩家也表達了自己的關注和期待,看來國內的玩家對國產遊戲還是給予鼓勵和支持的。

  為了保證畫面品質,實現西方魔幻與開創式二次元唯美畫風給人帶來的獨特視覺體驗,風魂工作室選擇了虛幻4引擎進行製作,依托它對3D畫質的表現力,希望將遊戲打磨得更加出色,也能確保遊戲中人物動作的流暢度與華麗度。全新獨創的生物設計也讓網絡上的玩家不禁對這款遊戲產生興趣,可以看出風魂工作室的確是在認真做遊戲,努力做出一款讓玩家滿意的遊戲,創造出一個能讓人身臨其境的劍與魔法的世界。

  風魂工作室也透露道,這款遊戲預計在今年年內發行,之後也將陸續公布其他遊戲相關資訊。至於這款使用虛幻4遊戲引擎開發的國產開放世界互動RPG究竟如何,想必諸位玩家也和筆者一樣充滿好奇和期待,希望這款遊戲能夠做出不下於國外UE4作品的品質;更希望國內也有幾款UE4引擎拿得出手的大作在國際的市場上證明中國的“月亮”也很圓。

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