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用筆名和真名過著雙重人生的作家,會有什麽苦惱

用筆名和真名過著雙重人生的作家,會遇到什麽樣的苦惱?在人均壽命世界第一的日本,漫畫家的壽命為何卻和索馬裡人相去無幾?網絡八卦、言論、趣聞集錦。

漫畫家 A-10 說,自從他開始在《別冊少年 Magazine》上開始連載《赤之魔導書》之後,每當別人問他是在哪裡畫漫畫,他就回答是“連載《進擊的巨人》之類的雜誌上”。第一次見面的人的反應、親戚看他的眼神、表弟表弟們眼睛裡的光彩,都和以前大不一樣。這讓他對諫山創感恩戴德,同時也下定決心要想方設法隱藏起自己曾經畫過的同人誌——早知如此,當初上岸的時候就該換個筆名了!

A-10 回想自己還在畫同人的時候,親戚都是用看被亂丟在荒野裡等著腐爛的榻榻米一樣的眼神看他的。如今他自己完全沒有變化,親戚卻像換了個人一樣。果然這個世界就是看頭銜認人的。

用筆名和真名過著雙重人生的作家,在名字上遇到的苦惱還不少。

漫畫家英貴說,漫畫家組團聯誼的時候,因為另一邊都是上班族之類的一般人,所以要隱藏起自己的筆名。於是為了不在聯誼中用筆名稱呼彼此,他們就得相互確認各自的真名,出現“認識了這麽久我才第一次知道你的真名……”的情況。不僅如此,他們還會不小心在交談中順口說出對方的筆名,自爆身亡。

網絡小說家蛙田あめこ商業出版以來,和各個領域的作家增進了交流。他發現,不同作家,談論工作量時的計量部門都不一樣:

一般文藝作家:頁稿紙

輕小說作家:頁40行×30字的投稿指定用紙

網絡小說家:字

腳本家:KB

蛙田從中感到,統一度量衡是多麽強大的權力,對此心生嚮往。

漫畫家田中圭一在大學講課的時候,有學生不想學漫畫理論,他就告訴學生:

用邏輯畫出來的漫畫遠不如用激情和直覺畫出來的漫畫。

但是,如果不學會用邏輯畫漫畫,就只能靠靈感來畫。等到失去靈感的時候,作家生命也就到頭了。

邏輯是用來延長壽命的中藥。

不過現實是,許多漫畫家,在作家生命到頭之前,人生會先到頭。

撰稿人、作家津久田重吾感歎:日本人的平均壽命明明是世界第一,然而成了漫畫家,壽命就要降到南蘇丹和索馬裡的水準。這太令人悲傷了。

漫畫界自然不是炮火連天、缺衣少食的內戰地風雲帶,作家們為何卻普遍短命?漫畫家山本貴嗣說,一般勞動者被強迫高強度工作是個嚴重的問題,這不必說;而漫畫家的高強度勞動卻已經成了自古以來的傳統,不如說如今日本漫畫的繁榮就是以此成立的。當然,也有人因為這種高強度勞動畫出暢銷作品,獲得了巨大的收入。如果漫畫界是 955 的良心工作環境,說不定就不會有如今的繁榮了。

讀小林まこと的自傳漫畫《青春少年Magazine 1978?1983》,就可以了解這方面的實際情況。其中既有取得成功幸存下來的漫畫家,也有壯志未酬身先死的人。山本滿懷敬意為這些人合掌祈福。

在山本看來,漫畫界根本就不是以智力、體力普通的一般人安定工作為前提,而是把極其有限的一部分兼具智力、體力和才能的怪物一樣的人設定成了基準,受不了的人就各回各家。讀者也是一樣,不會覺得“作家也要過日子”,而去讀不好看的作家的作品。

但是,和野生動物的世界一樣,漫畫家也不是每天都在進行“最強決定戰”一樣的競爭爭奪椅子,適應環境的方法不只有一種,也可以像考拉吃桉樹葉、大熊貓吃竹子一樣,以別的動物不吃的食物為生,實現共存。山本說,正因如此,他自己才能存活下來。

個人的力量終歸有限,我們很難給漫畫家續上多少壽命。不過,至少我們可以不去做壓垮駱駝的最後一根稻草。

漫畫家洋介犬說,漫畫家說起玩遊戲的話題,有時候就要有人來找茬“不要摸魚趕緊乾活”。但是大多數作家都是完成了當天的任務、一天工作了 10 個小時左右之後,才玩玩遊戲的。如果你讓他們再多乾活,他們真的要開始一天畫 20 個小時然後早死了。漫畫家就是這樣的生物,請大家對他們好點。

而說起這種話題,就又要有人說“那富堅義博如何如何”。洋介犬認為,我們既不是當事人也不是他親朋好友,對真實情況一無所知,就主觀認定“富堅老師在摸魚”“成天玩遊戲”,還因此批評他,這是很危險的。

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