Unity Technologies今天宣布旗下遊戲引擎Unity現已支持微軟Xbox One的Directx12 API。並且官方還表示將在2019年重點提高Directx12在所有平台上的性能,而Directx11最終將退居二線,今後Directx12將變成遊戲開發的重點。
Directx12最重要的變化就是更底層API,在硬體抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載。允許更好地使用多核系統。使用Directx12能夠為遊戲帶來巨大的性能提升。比如在XboxOne X的《死亡之書:環境場景》,使用Directx12能夠帶來幀率8%以上的提升。
可以預見的是,2019年後更多的使用Unity引擎開發的遊戲將會使用Directx12,遊戲性能將會進一步增強。