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《雲頂之弈》六極地四鬥士流陣容及打法攻略

  《雲頂之弈》中的極地和鬥士分別是本作的種族羈絆和職業羈絆,這兩種羈絆效果可以為棋子增加血量以及給予對方眩暈,也就是控制。請看下面的《雲頂之弈》六極地四鬥士流陣容及打法攻略,希望對大家有用。

  經過大量試驗,本陣容成型依靠但不依賴運氣,連續十幾盤吃雞,我認為當前版本中最穩定的陣容之一,在出排位模式前拿第一還是很輕鬆的,就算出了排位也應該能穩固在前三。

  以下經驗和數據均在西歐服試驗和得出。

  本篇攻略要講的是一個前期擺爛,賺取裝備和連敗利息。

  後期靠高強度的控制聯動和大量aoe輸出鎖血的極地體系陣容。

陣容

  陣容:六極地四鬥士。

  四鬥士:科加斯/沃利貝爾/布裡茨/沃裡克。

  六極地:布隆/沃利貝爾/麗桑卓/瑟莊妮/艾希/艾維尼亞。

  衍生陣容(有冰錘)三元素使:麗桑卓/艾維尼亞/布蘭德(或凱南)。

打法

  開局:有什麽拿什麽 湊強勢二星羈絆(三貴族,兩野獸)保證幾組野怪不會翻車。

  最重要的事情是,擺爛,至於為什麽,聽我娓娓道來。

  這套陣容成型後的核心輸出是雲頂之奕當前版本最強射手-達瑞文、盧錫安。

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  我們的VoliBear成型後宛若最終決戰中的雷神附體,毀天滅地。

  出裝:雙火炮+巨型九頭蛇/青龍刀/羊刀/防裝(排名分先後)。

  只有雙火炮(最好有巨九)的情況下 狗熊才能在絕對安全的位置輸出全場。

  也就是說,我們起碼需要4-5把反曲之弓才能完成這套陣容。

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  為了保證這套陣容能夠順利成型,所以我們要在每一次選秀中拿到反曲之弓,不搶英雄,只要反曲之弓。在後續選秀中如果直接有火炮就拿火炮。

  所以我們要保證在選秀中有先選擇的權利。

  並不是一定要保證最低血量,但是反曲弓的數量可能是唯一(也可能沒有)要保證你的血線能夠選到唯一的一把反曲弓。

  選秀細節,劃重點。

  第一回合小兵吃完。

  第二回合第一輪開始,買三個遠程擺最前面或者把遠程擺前面肉放在最後一行,保證我們的血量會在93-94 三輪下來到79-80 以倒數第一/第二的成績第一順位選秀,這樣算上開局和這一次選秀的弓我們可以有兩把。

  在兩把弓在手的情況下要開始擺二星和羈絆,輸贏無所謂,不能被入太多,三貴族,卡薩丁,兩野獸什麽打工仔都可以,如果血量以較慢的趨勢往下掉是最理想的。

  如果一直連勝也不要故意再去擺爛 因為也未必追得上最後一名,白白掉血沒有意義。

  如果開局失去了弓,那麽要用更加細節的控血,即掉血但血線不崩的情況搶第三輪的選秀。

  血量控制在30-45以上,30是警戒線,防止被血入一波帶走。

  不要學我控個位數血,我是運氣B。

  前中期:保持50金 多出的錢升到7人口為先(除非要死了)。

  有白給的極地英雄和機器人/大蟲子就先拿。

  做出四極地四鬥士為先。

7人口:

  狗熊,布隆,狼人,豬妹,大蟲子,機器人,麗桑卓(寒冰,鳳凰)

8人口:

  7人口基礎上加個亞索/凱南/納爾過渡,裝備成型情況下可以拿個冰錘/自然之力錦上添花。

  在8人口情況下有冰錘可以做出6極地4鬥士(冰錘給大蟲或者狼人 加上一個寒冰或鳳凰)。

9人口:

  狗熊,布隆,狼人,豬妹,大蟲,機器人,麗桑卓,鳳凰,寒冰。

  有冰錘情況下把寒冰換成火男或者凱南湊出三元素使可以得到9.5人口出擊的場面。

  這套陣容強大的地方就在於,鎖血翻盤能力極強,注意調整狗熊位置不能被秒,機器人可操作性極強,拉對面核心就行,當前版本歐服無排位,幾乎把把都能拿第一名,幾盤沒拿到第一的都是第一輪沒拿到反曲弓和後續選秀反曲弓沒出現。

  多出來的大棒可以全都給機器人,雙大帽機器人可以勾出近千傷害,很多次直接勾死對方二星後排。

  論壇中提及的雙龍6法,虛空6刺幾乎都能穩吃 勾核心、熊不被秒的前提下。

  冰甲,靈風等裝備可以讓我們前排控制更強,但是沒有也可以。

  在歐服試驗20把,有15把拿了第一名,有5把個位數血戰死80+血量的第一名賭狗。

  這個陣容中使用的擺爛選秀法同樣適用於其他陣容。

戰績

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