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真正照片級畫質!“CRYENGINE”引擎展示下一世代遊戲畫面?

  Matthias Lindemann一直在用“CRYENGINE”引擎製作一個場景,最近他放出了一些非常驚人的截圖,Lindemann使用了photogrammetry製作了這些截圖,而最終的效果真正達到了“以假亂真”,堪稱照片級畫質。“CRYENGINE”引擎普遍被用於遊戲的開發,而這些圖片似乎也預示了我們所能看到的下一世代的遊戲的畫質。

  當然了,小編我並不清楚要以60幀的流暢度運行這個場景需要多麽強大的顯卡,但是有一點可以確定,那就是這一場景畢竟只是用目前的高端顯卡製作出來的。此外值得一提的是,這個場景規模很小,也就是說,製作者並沒有把精力放在場景的規模上,而是將場景中的每一個物體對象的畫質渲染到了極致。

  不過小編我還是感到很激動,大家可以想象一下,如果在下一世代,能夠以這種光照效果,這種畫面細節和貼圖材質遊玩一款開放世界遊戲的話,那是多麽的爽。而讓人欣慰的是,“CRYENGINE”目前就已經可以實現這種畫質了,這超出了我們所有人的想象。當然了,可能這個場景畫面的幀數會很“感人”,目前還達不到“可玩”的程度。但至少,它代表了一種可能性。顯卡的發展速度非常快,讓我們一起期待下一世代能夠玩到這種級別畫質的遊戲吧!

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